コナンエグザイルズそれはかなりシニカルなビジネス演習として始まったようです。しかし、最終結果が楽しかったとしても、それは問題でしょうか?
『Conan Exiles』は、おそらくは面白い布物理学性器とそれに付随するカスタマイズ スライダー。
その予想外の大成功の結果、『Conan Exiles』はすでに利益を上げており、Funcom は機能の磨き上げと追加に倍力を注いでいます。しかし、Funcom は実際には、ベストセラー ゲームを作ることを目的としていたわけではなく、単に頭を水面上に置いているだけのようです。
と話すエンガジェットGDCで、クリエイティブディレクターのジョエル・バイロス氏は、『Conan Exiles』が登場する前は同社が給与を賄うために投資家から借金をしており、倒産寸前だったと語った。この悲惨な状況から抜け出す方法を求めて、Funcom は SteamSpy を利用して、銀行が会社を存続させるために必要なほど十分に売れたゲームの種類と、銀行が作る余裕があるゲームを調べました。 Steam にたくさんある危険なサバイバル ゲームがその答えでした。
「これらのゲームはたくさん売れますが、品質はそれほど高くありません。間違いなくその基準に達する可能性があります」とビロス氏は語った。そしてなんと!コナンエグザイルズが誕生しました。
誰もが知っているように、この計画は功を奏し、Conan Exiles は 13 か月の開発予算 450 万ドルを 1 週間で回収しました。として最近の財務報告書に詳しく記載されています, Funcom はそれをまったく予想していませんでした。不思議ではないコナンエグザイルのサーバーが落ちたとても劇的に。
Funcom は現在、Steam 上の多くのサバイバル ゲームの模倣品によって設定されている低い基準をはるかに超えるために、熱心な継続的なサポートによって早期導入者に報いる計画を立てています。その初期の野心としては、早期アクセス中のConan Exilesへの6つの主要なアップデート、最終的な目標は『Conan Exiles』は Minecraft と Skyrim を掛け合わせたような作品、 どうやら
『Conan Exiles』は Steam 早期アクセス経由で PC で利用可能で、完全なリリースは 2018 年 1 月に予定されています。PS4 と Xbox One にも 2018 年初頭に登場し、Xbox ゲーム プレビューのリリースは今年の第 3 四半期に予定されています。