『龍が如く6』はどれくらい現実的ですか?日本の長い犯罪組織の歴史の背後にあるもの

「龍が如く」シリーズの日本の地下犯罪組織の描写はどれくらい現実に近いのでしょうか?

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

この記事には龍が如く6の結末のネタバレが含まれております。龍が如く5、龍が如くシリーズのその他の瞬間。

桐生一馬は黄金の心を持っています。これは、東京の街路のザラザラしたアスファルトに男の顔を擦りつけるときも、ナイフで別の人の腸を刺した後も、刃の柄を組織や臓器の奥まで回し蹴りするときも、どういうわけか真実である。彼は愛すべき人物でもあり、孤児院の経営者であり、さまざまな子供や若者の忠実な父親代わりでもあります。彼は虐げられた人々の頑固な保護者であり、彼が出演する龍が如くゲームでは組織犯罪に関与していたにもかかわらず、プレイヤーは英雄としてみなされるべき人物です。

龍が如く6 命の詩, 桐生の物語は、2005 年以来、日本の組織犯罪組織であるヤクザの中での自分の立場に苦悩するキャラクターを追った 10 年以上のゲームを経て、幕を閉じます。 -再び、東京を拠点とする架空の東城会の一員である桐生は、シリーズ全体にわたって、さまざまなギャングと協力したり敵対したりすることが示されてきました。 『Yakuza 6』が始まると、彼は自分の歴史を償うことを望んで、再び刑務所を出たところです。

『龍が如く 6』では、桐生は乳児、つまり遥の息子の世話をすることになります。

『龍が如く5』は、最初のゲーム以来ずっと父親代わりだった若い女性、ハルカを守ろうとした桐生が暗い路地で血を流して終了した。彼は、自分をこの地点に導いた出来事は、戦ったり隠れたりすることでは決して解決できないことを理解しています。龍が如く5の物語には、桐生の評判を利用してポップアイドルとしての遥のキャリアを危険にさらす迷宮のような犯罪陰謀が含まれているからです。代わりに、彼は弾丸を噛んで(文字通りではありませんが、桐生は間違いなく十分にタフです)、刑務所で3年間を過ごします。ついに過去を忘れることを期待して、彼が所有する孤児院に戻ると、ハルカが行方不明であることに気づきます。東京までの足跡をたどると、彼は彼女が子供を産んでいて、怪しいひき逃げで怪我を負ったことを発見する。そして今度は、彼女が昏睡状態の危篤状態にある中、誰が自分と愛する人たちを傷つけようとしているのかという謎を解明しなければならない。病院で。シリーズのほぼすべてのエントリーと同様に、ヤクザを残そうとする桐生の試みは失敗に終わります。非常にやり手のマイケル・コルレオーネのように、主人公がやっと抜け出したと思った瞬間、犯罪の世界が彼を引き戻します(面白いことに、桐生がどれだけ関与している必要があるかによって数えますが、これで6回目か7回目になります)。 。

広島に本拠を置く小さな犯罪一家と協力し、ヤクザ、中国の三合会、韓国のマフィアグループなどが入り組んだギャング抗争に身を投じたにもかかわらず、日本の裏社会を巡る桐生の最後の旅では、彼が冷酷な犯罪者として描かれることは一度もなかった。むしろ、おそらく長寿シリーズの他のどのゲームよりも、龍が如く 6 は桐生の基本的な英雄性を、ゲームが価値があると考えるヤクザの伝統のしるしとして使用しています。これは、善良な人間であることと、社会を搾取することに基づいた仕事を続けることのバランスをとろうとした彼の長いキャリアを締めくくるものである。その中でプレイヤーは、桐生が、彼が対話しなければならないより明白な利己的な犯罪者に対する、理想的で魅力的なヤクザの相手として位置づけられているのを再び見ます。

ロマンティックヤクザ

日本の組織犯罪の美化されたバージョンとその現実との間のこの闘争は、桐生主演の最後の龍が如くゲームにふさわしいテーマです。どの作品でも、相手が誰であろうと、シリーズの主人公は常に、攻撃を許す者たちと戦ってきました。貪欲またはまったくの残忍さが彼らの犯罪性を定義する。彼は、賛成派や反対派の人々とは対照的に、金銭や権力への欲望によって動かされているわけではありません。代わりに、桐生は主に、日本の裏社会に関する知識と人脈(尻蹴りの驚異的な才能は言うまでもない)を利用して、彼らの計画の犠牲になった人々を守る必要性によって定義されています。彼はヒーローだが、組織犯罪を題材にしたシリーズの主人公としては奇妙に思えるかもしれない。

ただし、この種のアプローチを採用した大衆芸術は『ヤクザ』が初めてというわけではありません。この種の描写のルーツは、組織そのものの歴史にまで遡ります。デヴィッド・E・カプランとアレック・デュブロの作品ではヤクザ: 日本の犯罪組織ヤクザの起源と歴史的活動を英語で調査した画期的な本で、著者らは次のように述べています。「ヤクザは…無数の映画、本、バラード、短編小説。」このシリーズは、我が国の犯罪メディアを特徴付ける、骨の折れるようなアンチヒーロー満載のマフィア映画とは似ていないかもしれませんが、日本の長年にわたる伝統の一部です。カプランとデュブロは次のように書いている:「(多くの)人々にとって、日本の組織犯罪の歴史は名誉あるものであり、ヤクザのロビン・フッドが庶民を助けに来たという物語で満ちている。これらの物語の主人公は社会の犠牲者であり、彼らは社会の犠牲者である。善良で、最後には勝った敗者、無法者としての人生を尊厳を持って生きた男たち、これらの物語はヤクザの自己イメージ、そして一般の認識の中心にある。」

桐生も孤児院を経営しているが、ヤクザの生活にいつも引き裂かれている。

『龍が如く 6』は、最も広範なプロット ポイントにおいてこのイメージを典型的に表しています。桐生は、ハルカ、幼い息子ハルト、そして彼と付き合うことになった広島のギャングたちを脅かす戦争を解決しようと奮闘する。彼自身の過去――ヤクザに家族を見つけながらも決して利己的な犯罪には屈しなかった問題を抱えた若者――は、さまざまなシンジケートの数多くの登場人物によって反映されている。私たちは桐生を、最初のゲームで殺人の責任を受け入れたときと同じように、愛する人たちに正しいことをしようと意図的に刑務所に行くはぐれ者として見ています。桐生が半殺しになるまで自分自身を殴り、他の人を守るためにひるむことなく複数の銃創を負う姿が見られます。最後に、『龍が如く6』は、桐生との関わりが二度とその場しのぎの家族に害を及ぼさないように、桐生が自らの死を偽装し、孤児院を出て自主亡命するという形で終わる。もちろん彼は決して文句を言いません。彼はタフで、たとえそれがどれほど彼を傷つけたとしても、正しいことをします。

これは伝統的なヤクザ物語の典型であり、その現代的な形式は 1900 年代初頭に人気のあった股旅物のジャンルにまで遡ります。カプランとデュブロが指摘するように、これらの物語では犯罪博徒(ヤクザの前身にあたる組織賭博集団)が「忠実で人道的な人々、その孤独と悲しみを部外者にはほとんど理解できない人物として」描かれている。人気のあるマタビモノの物語には、「ギャンブルと同じくらい懸命に戦いながらも、弱者を支援し、決して庶民を困らせることはしないという哲学を維持した、疑わしい背景を持つ男たち」が描かれていました。これらの物語の中で、映画、本、ビデオゲームの美化されたヤクザにつながる文化的伝統が生まれました。 「攻撃的だが思いやりのある無法者、社会の主流には役に立たないが一般人のために喜んで立ち上がる、これらがヤクザ伝説の重要な要素だ」とカプランとデュブロは書いている。これに聞き覚えがあるとすれば、それはおそらく、これがヤクザに養子として迎えられ、道徳心でもって犯罪行為を正そうと奮闘する桐生一馬の簡潔な説明だからだろう。

ヤクザゲームはまた、より最近のジャンルのヤクザ映画から大きく影響を受けており、カプランとデュブロはそれを「古いサムライ叙事詩の末裔」であり、「カウボーイと無法者が道徳規範を明確に定義する」アメリカ西部劇とより共通点があると表現している。西部のギャング映画よりも。これらの映画では、観客にヤクザの理想的なビジョンが与えられています。著者ロバート・ホワイティング東京アンダーワールド: 日本でのアメリカ人ギャングの慌ただしい生活と過酷な生活n氏は、巨大映画製作会社である東映撮影所のジャンル映画の過剰供給が、「精巧に刺青を入れ、色とりどりの着物を着て長い剣を携えた英雄的で引き締まった筋肉の人物」が主演する映画を通じてどのようにシンジケートを美化したかを説明している。

ホワイティングは特に、画面上のヤクザとかなり残念な現実のヤクザを対比させている。同氏は、戦後の東京に出没した暴徒のメンバーは黒いスーツ、黒い帽子、サングラスを身に着けており、「悪名高いほど健康状態が悪く、朝から夜まで続くせいで体は引き締まり、顔色も青白く、悪名高い状態だった」と述べている。夜の安酒、フィルターのないタバコ、メタンフェタミンの食事。」桐生のような印象的で肉体的に堂々としたストイックな人物ではなく、「彼らの多くは糖尿病を患っており、日本の刑務所では医療が拒否されていた虫歯や痔の治療法について絶えず話していた」と彼は指摘する。いつか起きてください。」

ヤクザに関しては、真実とフィクションはしばしばかなりかけ離れています。

ヤクザの外のヤクザ

龍が如くゲームがギャングのロマンチックな現実と厳しい現実のバランスをとるのに苦労するのは当然です。こうした困難はヤクザ自身をも苦しめます。で東京アンダーワールド, ホワイティングは、「当時東京西部最大の犯罪組織だった」戦後の関東大津組が、自分たちが世界の他の地域から来た暴徒よりもどういうわけか正義であるとどのように信じていたか、そしてそのグループが「謙虚さ、義務、主君への忠誠を強調する武士道倫理に基づいた厳格な騎士道規範に従って生きなさい。」

『龍が如く 0』は、プレイヤーを 1980 年代の桐生の原点へと導きます。

もちろん、現実は常にヤクザの歴史と一致するわけではない。現代のシンジケートは、麻薬販売(特にアンフェタミン)、人身売買、性的人身売買、恐喝、組合潰し、一般恐喝などの予想される犯罪ビジネスを支配しているだけでなく、政界や企業界にも深く関与している。 。ヤクザの試合のたびに中断される上半身裸の殴り合いほどエキサイティングなものではないが、ギャングは建設プロジェクトの重要な部分を占めている(1999年に書かれたホワイティングの本によれば、建設プロジェクトは「[日本の]GNP[つまり国民総生産の20パーセント]を占める」)製品]")。この資金をすべて受け取る建設会社は、「すべての政治キャンペーン献金者の中でも最大規模」であり、「組織犯罪と深いつながりがあり、作業員や供給会社を支配し、場合によっては建設会社を所有している」とホワイティング氏は続けた。企業は完全に。」

当然のことながら、ヤクザは歴史的に日本政府にも関与してきました。第二次世界大戦後、アメリカが占領し、連合国軍最高司令官総司令部(SCAP)が日本からソ連に同調する可能性のある左翼を一掃するために日本の極右ギャングを戦略的に勇気づけて以来、有力なヤクザが日本政府と結びついてきた。 。超国家主義グループ、組織犯罪、主流政治のこの組み合わせの遺産は、さまざまな形で続いています。近年まで。 (カプランとデュブロが著書の序文で述べているように、「アメリカ社会には明確な類似点はない。ある面では、クー・クラックス・クランとマフィアが永続的で政治的に強力な同盟を結んだようなものである。」)

英雄的な桐生がこの種のビジネスで強がりな手を汚す姿は決して見られませんが、Yakuza ゲームは組織犯罪の魅力的ではない側面のいくつかをうまく示しています。ゲームのプロットは、ストーリーの頂点としてアクションと人間関係のドラマを使用しており、屋上での乱闘や暴徒の忠誠心の問題をめぐる叫び声を越えて見ると、かなり日常的な事柄によって動かされています。シリーズを通じて、ヤクザの犯罪物語は、不動産戦争、国際政府の陰謀、日本の政治家の邪悪な計画を中心にしてきました。

たとえば『龍が如く6』では、プロットポイントは東アジアの人身売買を中心に展開しており、カプラン氏とデュブロ氏によれば、この活動は「儲かる確実な収入源」を形成していた1990年代の暴徒による中国人の不法移民について論じられている。 、80年代後半の全国的な好景気が終わった後、バブル経済が終わりました。 (シリーズファンなら覚えているだろう龍が如く0この時代の超裕福で超派手な性格を、バブル期の日本市場とともに価値が急騰した東京の不動産の重要な部分を中心に展開する物語の舞台として利用した)。龍が如く2は、ヤクザと日本国内に存在する中国や韓国の暴力団との厄介な関係を描いています。これは決してロマンチックな話ではありません。

ヤクザに関しては、真実とフィクションはしばしばかなりかけ離れています。

そのプロットにとってさらに重要なのは、『龍が如く 6』では、中心となる謎の背後にある原動力として、また暴徒戦争の触媒として、暴徒と企業政治が交差していることです。まさにヤクザ風に複雑なこのゲームのフィナーレには、第二次世界大戦時代の軍用戦艦の発見が含まれます。広島の田舎にある秘密の埠頭から巨大な船が浮上する光景はばかばかしいかもしれないが、このゲームはその存在をヤクザが生み出すのに貢献した一種の組織的腐敗と結びつけている。桐生と友人たちはすぐに、石見造船と呼ばれる強力な建設会社(そしてそれほど秘密ではない暴力団の家族)がその建造に責任を負っており、それが国の極右に属すると暗示されている強力な政府機関によって資金提供されていることを知りました。フィクサーよ。」悪名高いギャング、政治界の王者、超国家主義者の経歴など、歴史的な前例がなければ、そのすべてが信じられないように聞こえるだろう。Yoshio Kodama—全体の混乱が引き起こされます。

戦艦広島を襲撃した犯罪組織に立ち向かうのは、もちろん桐生とその仲間たちだ。彼らは、ゲームの敵を構成する現実的なヤクザとは異なり、まったく非現実的であるはずのロマンチックな伝統を表しています。しかし、彼らの理想化された闘争がどのような形になるのかを見ていくうちに、彼らの登場人物たちは日本の暴徒の別の側面を代役することになります。ゲームのこの側面において、Yakuza 6 は、組織犯罪の中で実際に美化できる唯一の特質である家族の形成に焦点を当てています。

追放者の居場所を探す

『龍が如く 6』では家族がすべてです。桐生は自分が年を重ね、父親代わりのハルカ、孤児院のメンバーから祖父代わり、そして幼い息子ハルトへと移り変わっていくことに気づきます。彼が一緒に暮らす広島の暴力団も同様の関係を築いており、そのボスである裏切り者の広瀬亨(偉大なビートたけしが演じる)との犯罪を通じて築かれている。石見造船所の犯罪的なオーナーや、ゲームの斎王トライアドのリーダーたちも、父と息子の関係によって定義されています。ゲームの随所で、このテーマがしっかりと心に刻まれています。龍が如く 6 によれば、人間が持つことができる最も重要な関係の 1 つは、血や境遇によって結ばれた親子の間に存在するものです。

これは本物のヤクザにとって非常に中心的な概念であるため、このグループは第二次世界大戦後すぐにアメリカのSCAP占領当局によって親分・公文小委員会を通じて調査された。この名前は、カプランとデュブロが要約しているように「父親の役割」を意味する。子役。」彼らの説明に続いて、伝統的にヤクザの構成員を親分に結びつける家族階層の基本的な概要が示されている。「親分はアドバイス、保護、援助を提供し、その見返りに必要なときはいつでも小分からの揺るぎない忠誠心と奉仕を受ける。」

神室町は龍が如くシリーズの定番の場所です。

この関係の重要性は、新入社員に経済的安全を向上させるだけでなく、私生活でそれを持たない人々にも帰属意識を与えるという一般的なギャングの傾向を考慮すると、非常に重要になります。再びカプランとデュブロの話に戻ると、東京に本拠を置く日本の警察庁の社会科学グループである科学警察研究所(NRIPS)が1980年代後半に行った調査では、「代理家族の提供が新兵を惹きつける要因であることが多いことが判明した」ヤクザの階級は、安定した仕事や立派な家族がないと一生破滅する可能性がある、堅固に構造化された日本社会にとって一種の安全弁の役割を果たしている。」調査では、「(ヤクザの)新入社員のほとんどは十分な教育を受けておらず、年齢は19~20歳で、入社当時は一人暮らしをしていた…43%が片親または両親を亡くしている」ことが判明した。

したがって、桐生一馬の物語の最後の部分、つまり彼が孤児として暮らしながら父親代わりのヤクザグループに足を踏み入れたことから始まった物語が、その場しのぎの家族と本当の家族に非常に強く焦点を当てていることは驚くべきことではない。その犯罪者キャストを償還します。タイトルから明らかなように、Yakuza 6 は、社会の片隅にいる人々が、義理の兄弟や両親でいっぱいの犯罪組織から父親の代役に至るまで、その場限りの家族を作ることで個人的な意味の新たな道を見つける一連のゲーム全体を要約しています。桐生と遥の間のような娘の関係が、各物語を通して彼の行動を導きます。

この種の焦点は、ロマンチックなヤクザの英雄描写と日本の組織犯罪の厄介な現実の認識の両方のゲームの矛盾を回避します。桐生の道徳性をどこまで強調するか、それとも彼が巻き込まれているひどい仕事については常に意見が分かれるが、『龍が如く 6』では最終的には無法者たちに何か救いがあることが明らかになっている。この作品は社会の追放者たちを結びつける絆を強調しており、それが主人公の最後の物語の焦点となっている。

これは特に、超人的な忠誠心をもって再び自分自身を犠牲にすることでシリーズの長い旅を終える桐生一馬の場合に当てはまります。彼が関わっている恐ろしいビジネスに関係なく、結局のところ、あらゆることを考慮しても、彼が立派な人物であると信じさせてくれるのは、彼が犯罪生活を通じて築き上げた家族関係なのです。現実のヤクザを正確に忠実に描いているわけではありませんが、日本の犯罪の一側面に十分近いので、十分真実味を帯びています。