Human Revolution designer talks influence of Invisible War

アイドス・モントリオールは、物議を醸した続編『インビジブル・ウォー』から『デウスエクス:ヒューマンレボリューション』が何を引き継いでいるのかをついに明らかにした。

ゲームデザイナーのフランク・ラピカス氏は、「『インビジブル・ウォー』の真実は、個人的にはオリジナルの『デウスエクス』ほど楽しめなかったということだ」と語った。人間革命 Tumblr

「『Invisible War』を見ることは、警告の物語でした。このゲームは、万能弾薬などの一見単純な設計上の決定が、Deus Ex の本質をどのように変える可能性があるかを教えてくれました。」

ラピカス氏は、『インビジブル・ウォー』には『デウス・エクス』のすべての要素が含まれているが、それでも「完全に正しいとは思えない」と語った。

「人間革命を台無しにするのはとても簡単だということを我々は悟った。結局、紙一重だったんだ」と彼は続けた。

「つまり、本質的に、『軌道修正』を行うために、私たちは Invisible War を使用し、Deus Ex 1 と比較しました。つまり、Deus Ex 1 が行ったことを優先して、Invisible War のほとんどの決定を取り消しました。」

デザイナーは、彼の知識の範囲では、Human Revolution には、オリジナルの Deus Ex にも存在しなかった Invisible War から引き出されたものは何も含まれていないと述べました。

「『Invisible War』が悪いゲームだったというわけではありません。しかし、これは私たちが期待していたゲームではありませんでした」と彼は結論づけた。

2003 年の『Invisible War』のメタクリティック平均点は 80 で、オリジナルのゲームより 10 ポイント低いです。オリジナルゲームのファンは、続編の品質について大きく意見が分かれています。

『Deus Ex: Human Revolution』は、PC、PlayStation 3、Xbox 360 で 8 月末に発売されます。

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