I Am Alive digital-only report was a "joke"

『アイ・アム・アライブ』デジタル版限定レポートは「冗談」だった

フランスのサイト JeuxVideo の確認済みそれは広範囲にわたるレポート元々は、『I Am Alive』がデジタル限定タイトルとして今年発売されるというのは「冗談」だという主張が発端だった。

笑いのために遊ぶ:JeuxVideo のウェブ TV 番組。

ユービーアイソフトのプロデューサー、ジェイド・レイモンド氏は、同社はこの話とは何の関係もないが、それが真実ではないことを明らかにしたいと述べたようだ。 JeuxVideo によると、これが事実なのかフィクションなのかはわかりません。先ほどの電話によると、私たちは後者の方を間違っていると思います。

ユービーアイソフトは先週火曜日のこの話の報道を受けて声明を発表し、「最近『アイ・アム・アライブ』について何も発表していない」とし、「現時点で公式に発表できることは何もない」と述べた。

ゲームのサイトこのすべてが起こっている間にオフラインになったため、Ubiが謎のアクションゲームのアップデートを発表しようとしていたのではないかという憶測が高まった。

この話は、Warpzone と呼ばれる JeuxVideo のウェブ TV 番組に端を発しており、情報筋はジェイド レイモンド自身から情報を受け取ったと主張しています。

「明らかに、ワープゾーンを見た人なら誰でも、それが重要ではないジョークであることがすぐにわかりました」とJeuxVideoは今日述べた。

この引用は NeoGAF の投稿者によって取り上げられ、残りは歴史となりました。

I Am Alive は E3 2008 で Darkworks プロジェクトとして初めて公開され、2009 年にリリースされる予定でした。その後 Ubisoft Shanghai がゲームを引き継ぎ、Ubisoft は 2010 年に製品を「完全に」再設計することを約束しました。

『アイ・アム・アライブ』は 2 年ぶりに昨年 6 月に予告編の形で公開され、2011 年春のリリースが約束されていました。