報告によると、財務諸表で、FalloutのオリジナルパブリッシャーであるInterplayが深刻な困難に陥っており、Fallout Onlineを含む多くのプロジェクトが非常に不安定な状況にあることが明らかになったと伝えられている。
開発する同社に対するSECへの申請書は、「継続企業として継続する(インタープレイの)能力に対する重大な疑念」を警告していることを明らかにした。
インタープレイは財務報告書の提出期限を2カ月以上超過しており、同社の現金残高がわずか3000ドルまで減ったことを知って投資家はおそらく愕然としているだろう。さらに悪いことに、支払わなければならない請求書もあります。
「我々は現在、追加の収入を生み出すか、追加の資本を調達しなければ果たせないいくつかの義務を負っている」と声明で述べた。
「近い将来、追加の収入を生み出せなかったり、追加の資本を調達できなかったりすると、債務超過や破産、あるいは流動性がなくなったり無価値になったりする可能性があります。」
自由に使える信用がなければ、破産を避けるために会社を売却しなければならない可能性があります。パブリッシャーは、収益分配を優先して開発者への前払いを停止することでコストを削減する措置を講じましたが、これは、全額が支払われていないゲームがキャンセルされる可能性があることを意味します。
来年予定されているマストヘッド スタジオの Fallout Online は、ClayFighter、Stonekeep、Descent、そしてお蔵入り寸前の Earthworm Jim 4 に加わります。
インタープレイはその可能性について楽観視しておらず、受け入れられるコースが見つかるとは信じていないと明言している。売却、合併、株式の公募、資産の切り崩しの可能性はあるものの、同社の負債はこれらの措置でも削減できないことを示唆するほど膨大だ。
インタープレイは約41万ドルの税金のほか、利息や支払い遅延に対する罰金を支払う義務があると言われている。また、他の公的機関に対してさらに9万3000ドルの負債があることも指摘している。同社は、破産から悲惨な復活を遂げてからわずか6年後の2010年に100万ドルの純損失を計上した。
Interplay は Fallout の権利をめぐって Bethesda と長期にわたる法廷闘争を行っており、完全に署名されていないと主張している。
ありがとう、ゲーム政治。