InXile の創設者でウェイストランドのデザイナーであるブライアン・ファーゴ氏は、古典的な RPG の続編には相応の資金が必要だと述べた。
「私たちが要求した金額に懸念があったことは承知していますが、わずか 30 万から 40 万では WL2 の正義を達成することはできませんでした」とファーゴ氏は語った。ツイッター。
執筆時点では、Wasteland 2キックスターター目標の 90 万ドルまでは 13,000 ドル弱です。ファーゴ氏は、必要な場合には最後の10万ドルを自ら用意する予定だ。
デザイナーは、もし資金が150万ドルに達したら、Linuxそしてマックバージョンは、コア PC リリースに加えて作成されます。
クラウドファンディングによるプロジェクトという珍しい性質により、ファーゴは開発の初期段階で通常よりもプロジェクトについてより多くのコミュニケーションを取り、ファンとゲームプレイの仕組みについてオープンに議論しています。
「私たちはアイソメトリックに傾いていますが、ファンのフィードバックのためにフォーラムにいくつかの画面を表示したいと考えています。結局のところ、あなたたちは私の新しい上司です」と彼は言いました。
Fargoはゲームの方向性についていくつかの断片を公開し、プレイヤーが独自のパーティーを作成したり、事前に設定されたキャラクターを使用したりできること、そしてゲームが暴力的になることを指摘した。
「エッジが効いていればいるほど良い」と彼は言う。