Jaffe: MGS4 devs had "a whole hell of a lot of tenacity and vision"

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インタラクティブ芸術科学アカデミーとのインタビューで、ゴッド・オブ・ウォーのデビッド・ジャッフェ氏は、「最も羨ましい」ゲームはコナミのゲームだと語ったメタルギアソリッド4 そして、開発チームはその品質のゲームを作るために真の「粘り強さとビジョン」を持っていたに違いありません。ジョイスティックは書いている。

「あの規模のゲームをあのレベルの品質で作るには、明らかに多大な粘り強さとビジョンが必要でした」と彼は説明した。

Jaffe 氏は最近、God of War III に似ていると思うと述べました。これまでにプレイしたことのないもの。」

によるマイク・ボーデン