食べて寝てボスと遊んでツイストメタルクリエイターのデビッド・ジャッフェ氏は、オンラインパスが今後のシリーズ再起動に良い影響を与える可能性があると感じています。
「たとえそれが良いビジネスであっても、実際にはやらないほうがいいと思う」とジャッフェ氏は語った。ユーロゲーマーこのゲームにオンラインパスシステムが搭載されるかどうか尋ねられると、
「特にヨーロッパで人々の信頼を得て、これが興奮する価値のあるタイトルであることを人々に知ってもらうという点で、私たちには登るべき山があるからです。」
「それは私の命令ではありませんし、会社としてのソニーが『ほら、これは当社のすべてのタイトルに浸透している義務です。当社は選択的な選択をしているわけではありません』と言ったとしても完全に理解します。」
フランチャイズの再起動に向けて、より多くの人がゲームに挑戦できることを意味するのであれば、Jaffe はオンライン パス システムを放棄し、中古品取引による売上への打撃を受け入れるつもりです。
「この最初のゲームのせいで、このゲームをプレイしなかったであろう多くのファンを生み出した場合、この最初のゲームで売り上げが落ちるかもしれないという事実は受け入れます」と彼は言った。
「オンラインはこのゲームの根幹なので、私はそれでいいと思っています。なぜなら、それは私たちがいつかシリーズに戻る可能性への準備をしていることを意味するからです。」
Eat Sleep Play に関する限り、PlayStation 3 独占商品がソニーの投資を回収できれば、小売業での義務は果たしたことになる。
「それを超えるものはすべてグレービーソースです。私たちはコール オブ デューティのナンバーをやろうとしているという幻想の中で生きているわけではありません。アンチャーテッド数字は3つだよ」とジャッフェは認めた。
そうは言っても、ジャッフェ氏はこの試合が批判的な評価の点で巨人と肩を並べると見ているのは間違いない。
「この種のゲームが好きなら、価値と楽しみの要素と品質の点で、私はマルチプレイヤーをコール オブ デューティ、バトルフィールド、アンチャーテッド 3 と同等にします。私たちは一銭でもそれ以上の価値があります。」と彼は言いました。言った。
「これがまた戻ってきて、私のお尻を噛むかもしれない - 気にしない - でも、ここに座って、『来年の最優秀マルチプレイヤー賞、最優秀シューター賞に我々がノミネートされるのが本当に見える』と思う瞬間があるだろうか? ? それはとても誇りに思います。」
上のリンクから入手できるインタビュー全文には、Twisted Metal がなぜ 2012 年 2 月に延期されたのかについての議論が含まれており、Jaffe のトレードマークであるカラフルな誓いの 1 つがフィーチャーされています。気絶。