ジョセフ・ファレス監督出口は、「美しくインタラクティブなラブストーリー」を作りたいと考えています。
ゲームでセックスが話題になるとき、それは通常、BioWare や CD Projekt Red について話しているためです。これらの厄介な RPG 開発者は、ロマンチックな興味を持ち、誰かと十分に話すとセックス シーンでご褒美をくれるのです。
ゲームにおける暴力は、私たち全員がずっと前に受け入れてきたものですが、セックスは、誰かの顔にツルハシを突き刺すことよりもはるかに物議を醸す傾向があります。しかし、ロマンス、セックス、そして二人の絆をテーマにしたゲームはうまくいくでしょうか?ファレス氏はそう考えている。
「ここで重要なのは、本当に興味深く、インタラクティブな方法でラブシーンをどのように作るかを見るのは非常に興味深いでしょう。ボタンを押すだけではありません」とファレス氏は最近のインタビューで私に語った。 「しかし、単なるラブシーンではなく、ラブストーリーを語り、実際にそれを演じるのです。
「なぜなら、必ずしも戦ったりジャンプしたりするだけではなく、ゲームプレイがすべてである可能性があると私は信じているからです。現時点では、ゲームプレイが何であるかについての見解があり、それは主に射撃、戦闘、ジャンプ、運転ですが、正しい方法で実行すれば、実際にゲーム メカニクスとしてセックスを追加できると思います。奇妙さや性差別を感じさせない、本当に美しくインタラクティブな方法でそれを行うことができると思います。試してみたいアイデアがたくさんあります。」
その中心にあるファレス氏は、ゲーム開発者、特にトリプル A 分野のゲーム開発者がより多くのリスクを負うことを望んでいます。彼は、今年の E3 の発表をすべて見ており、ほとんどのゲームが実際に手にしたときにどのように展開されるかを正確に知っていると感じたと言いました。
「もっとユニークなタイトルを見てみたいです」と彼は言います。 「『A Way Out』がそのためのインスピレーションになればいいのですが、何か違うことをしてでも観客の心を打つことができるのです。他とは異なるゲームは商業的に魅力的である可能性があります。もっとリスクがあればいいのにと思いました。
「今年の E3 を見れば、それがわかります。興奮していないわけではありません、興奮しています、もっとあればいいのにと思います。私が見逃すかもしれないことの 1 つは、インディー コミュニティです。[そこには] 何か違うものを作る可能性がありますが、私はそれをあまり見ていません。あなたは毎年本当に良い試合を5試合くらいするだろうし、それが10試合だったらいいのにと思う。もっと違った面白い仕組みや、プレイしたことのないゲームが本当に大好きです。」
BioWare は最近いくつかの批判にさらされました『アンセム』にはロマンスは一切存在しないと言っているのに(スタジオは現在ロマンスを追加することを検討している)、この作品を好む視聴者がいることは明らかだ。運賃の指摘は一理あると思います。
さらに運賃を知りたい場合は、お読みください『A Way Out』監督とのビッグインタビュー。
ドキドキしたい気分なら、ぜひチェックしてくださいビデオゲームの最高のセックスシーンと最悪のセックスシーン。