Journey to the Savage Planet review: a far cry from the usual FPS


スタートレック イントゥ ダークネスを見たことがありますか?大部分は、戦争屋と大量破壊兵器に関する、震える宇宙船とレンズフレアの物語です。しかし、冒頭の輝かしい 10 分間で、私たちはまったく違う場所に連れて行かれます。クラス M 惑星ニビルの火山表面では、フジツボが深紅の葉を持つ木の白亜質の枝にしがみつき、球状の触角を伸ばして挨拶をしています。歯の生えた巨大な哺乳類が森を歩き回り、奇妙な巻物が誰も読めない教訓を与えてくれます。どこにでも、邪魔されない世界の騒音があります。外来の鳥のチクチクとした鳴き声や、目に見えないサルの鳴き声です。

未開の惑星への旅このシーンを見て、そこに留まりたいと思ったすべての人のためのゲームです。このゲームは、オープンワールド シューティング ゲーム ジャンルのベテランによって開発されており、人々は機関銃の発砲音を聞きながら灼熱の土地を構築することに慣れています。しかしその代わりに、彼らは知恵を絞って、侵入者によって定義されるのではなく、すでに存在する生態系によって定義されるカラフルな新しい世界を発明しました。

Savage Planet では現代のアクション ゲームのツールセットが再現されており、ダブル ジャンプ、グラップリング フック、マントリング、しゃがんだステルスなど、FPS ジャンル全体で実質的に標準化されています。しかし、与えられた銃は 1 つだけで、それも武器というより突っつき棒にすぎません。囲いのガラスをノックして、中の生き物がどのように反応するかを確認するための手段です。

探検の喜びは、動植物を発見し、植物が動物を食べるように説得できるかどうかを発見することにあります。肉食動物の肉の渦の鋸歯状の口にフグを蹴り込んでみてください。それは、廃棄物処理ユニットを備えた豪華なシンクを所有しているようなものです。

私が在来生物の名前をすべて手元に持っているということは、私のジャーナリズムの証拠ではなく、サベージ プラネットがスキャナーを備えているという事実よりも重要です。ゲームの大部分は、出会った生き物を識別することに費やされます。テンタウィードの中に隠れて、空中を通過するタコを捕まえたり、紫色の鳥を地面に貼り付けてレンズの下で捕まえたりします。

写真撮影はオプションではありません。技術ツリー内の装備のアップグレードの多くは科学の進歩と結びついており、立ち止まって周囲を調べなければ、弾丸が跳ね返ったり、4 回転ジャンプしたりすることはありません。しかし、それほど驚くべきことではない別の世界では、それは面倒なことではありません。

Savage Planet は、野生動物が本当に大暴れしたファークライ 4 ともクリエイティブ ディレクターを共有しており、どちらのゲームも同じ原理で動作します。 AI は大きな影響を与える傾向があり、頻繁に交差し、意図しない結果の連鎖を引き起こします。たとえば、ジェリーワフトを空から撃ち、積荷の酸をジュウジュウと音をたてて下の地面に送り込み、それがアルファフグの自爆的自己防衛爆発を引き起こし、近くにいた4つの頭を持つバブーシュカを真っ二つに分裂させるかもしれない。ヤギのように叫び声をあげて下草に突っ込む双頭の鳥。

予期せぬことが起こるたびに、あなたは笑い、何かを学びます。サベージ プラネットでの熟練は、ツールベルトをアップグレードすることではなく、周囲の奇妙な存在の有用性を理解することによってもたらされます。ゼラチン状の袋の中にぶら下がっているのを見つけた種子をサボテンの花の上に投げると、とげのある植物は弾む緑色の発射台を成長させます。肉の渦がフグをむしゃむしゃ食べると、蔓が縮み、新しい通路が開きます。

あなたの使命は巨大な中央塔に関係しており、ナビゲーションは水平であると同時に垂直でもあります。 Doom 2016 の秘密主導の探索を考えてみましょう。撮影は脇に追いやられる極限状態にまで引き上げられました。これは気を散らすものによって支配されるゲームです。たとえ塔を登るとしても、最終的な目標は出発するのに十分な燃料を見つけることです。企業のラインマネージャーは帰りの資金を調達するのが適切だと判断していないからです。そして、その燃料は真っすぐに耕すことによって発見されるのではなく、視界から隠されたコーナーに鼻を向けることによって発見されます。

企業風刺としては、『サベージ プラネット』はあまりにも馴染みすぎていて印象に残らないが、経済パラダイムの破壊的な破壊というよりも、仕事後の同僚との不満に近い。アンソニー・バーチが執筆の一部にクレジットされていますが、ありがたいことにボーダーランズここでは、対話に対する赤熱病的なアプローチは模倣されていません。最高のコメディは、叫び声をあげるバブーシュカの仲間や、着陸カプセル内で流れる一連のグロい広告の中にあります。廃棄された食品廃棄物から作られた知的仲間であるミート・バディは、デス・ストランディングの哺乳瓶の心配をやめた後も、ずっとあなたのそばにいてくれるでしょう。

Cover image for YouTube video
YouTubeで見る

『サベージ プラネット』が解説の代わりに伝えているのは、あなたがいなければ世界はもっと良くなるだろうというしつこい感覚です。 『ファークライ 4』と同様、地元住民は干渉するプレイヤーの存在によって苦しむだけです。

しかし、塔を掘り下げ、船に燃料を補給した今でも、出発するのが難しいと感じています。ボンベグラネートの爆発を利用して主人公を遠くの浮島にパントできることに今日気づいたのに、どうすればいいでしょうか?それとも、暗い巣穴の入り口付近にクラフト用カーボンの束を置いておくと、その貴重品がバーグルスナッチを引き寄せてくれるということでしょうか?

トレッキーなら誰でも言うように、発見には中毒性があり、『Journey to the Savage Planet』はほぼすべてが発見です。