今週の日本のゲーム コラムでは、最近の日本のロールプレイング ゲームについて、そしてアトラスのモンスターとの日常を描いた古典作品を真に上回るゲームがあるかどうかについて議論します。
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日本と日本にインスピレーションを得たあらゆるものを定期的にまとめている USgamer へ、もう一度ようこそ。
今週は、少し違うことをして、昨夜私が参加した Twitter での会話について調べてみたいと思いました。これは私自身の心に近いテーマであり、間違いなく多くの人が独自の感情を持っているテーマだからです。自由にジャンプしてください。いつでも自分の考えを持ちましょう。
というコメントから始まりましたRPGゲーマー編集長マイケル・カニンガム主張した一般的な考えに反して、「コンソール用 JRPG は死んだわけではなく、多くは単に形を変えただけです。戦場のヴァルキュリア、ゼノブレイド、デモンズソウル。」
一見すると、カニンガムは金に余裕があるように見えるだろう。どれも全く異なるゲームであるにもかかわらず、戦場のヴァルキュリア、ゼノブレイド、デモンズソウルは、少なくとも「ロールプレイングゲーム」の比較的緩やかな定義を採用する限り、何らかの形で日本発のロールプレイングゲームであることがわかります。 (個人的には? 私は、「ゲームの進行とともに強さと力が着実に成長し、長所と短所を数値で表すことができる、少なくとも部分的にカスタマイズ可能な 1 人以上のキャラクターが関与するゲーム」というかなり柔軟な定義を採用する傾向がありますが、走行距離は異なる場合があります。)
ロバート・ボイドコズミックスターヒロイン開発者 Zeboyd Games同意しませんでしたただし、カニンガムが言及したタイトルはいずれも JRPG であるとは信じていないと述べた。 「つまり、拡張すればゼノブレイドは JRPG と呼べるのではないかと思います」と彼は言った。追加した。 「戦場のヴァルキュリア1、RPGとは考えてもいません。」 (もし疑問に思っているなら、彼はこのゲームを「いくつかのアクション要素を備えた昔ながらの戦術的な戦争ボードゲーム」だと考えており、主な特徴として伝統的な戦略 RPG のヒーロー キャラクターではなく、このゲームの「使い捨てのうなり声の軍団」を挙げています。)
この時点で、Twitter ユーザーで USgamer の常連コメント投稿者である「Stealth」飛び込んだ、彼は「今世代ではこれまでよりも多くのJRPGの選択肢がある」と信じていると述べた。私も個人的にはそれに同意する傾向があります。ここ数年、私が自由時間にプレイしたほとんどすべてのゲームは、何らかの形で(ボイドの定義ではなく私の定義による)長い JRPG であり、とても楽しかったです。ニーア、ゼノブレイド クロニクルズ、『The Last Story』、『パンドラの塔』、『空の軌跡』、『アルトネリコ』シリーズ、『超次元ゲイム ネプテューヌ』シリーズ、『テイルズ オブ エクシリア』、『タイム アンド エターニティ』、その他数え切れないほどの作品 - 私はそれらすべてに良い思い出を持っています。もちろん、それらのすべてが最も好評だった、または「最高の」ゲームだったわけではありません。当然のことですが、それは意見の問題です。しかし、それは Stealth が主張していたことではありません。彼は、私たちはもっとたくさんあると言いました選択これまでよりも。それが絶対的に確実に真実であるかどうかを判断するための詳細な統計はありませんが、確かにそれは確かです感じる多様性という点では、少なくとも PlayStation 2 世代と同等であるかのように、そしておそらく、主流の魅力を追求するのではなく、ニッチな視聴者に恥ずかしがらずに応えるゲームのおかげで、それ以上にそうであるかもしれません。
ボイド氏はステルス氏の意見に反対したが、両者はしばらくの間、目的が少しずれて話し合っていた。 「それについては知りません」彼は言いました。 「これより優れたものをまだ見たことがありませんペルソナ4([ペルソナ 4 ゴールデン for Vita] を除く) それは 2008 年のことでした。」
公平を期すために、ペルソナ 4 は素晴らしい作品であり、よく書かれ、よくデザインされ、暗く成熟した主題を深く掘り下げることを恐れない場合に、JRPG がどれだけ優れたものになり得るかについての私自身の個人的なベンチマークの 1 つです。しかし、それ以来「より良い」(これも主観的ですが)何も出ていないというボイドの主張に同意できるかどうかはわかりませんでした。私は過去数年間の私の個人的な遊びの習慣を指摘しました、そして彼は彼の立場を明確にした: 「ああ、今年はたくさんの JRPG をプレイしました。ただ、[ペルソナ 4] ほど優れたものはありません。二ノ国、[真・女神転生 4]、ポケモン X/Y、エクシリアはどれも良いです」 -素晴らしいゲームだけど、P4以降で私を驚かせた唯一のJRPGは、後で崩壊する。」
「明らかに、あなたはメルルのアトリエ(または他の作品)をプレイしたことがありません」と言いました。Digitally Downloaded のマット・セインズベリー, アトリエファンクラブのカード所持者。ボイドはメルル(一部ではアーランド三部作の最高傑作とみなされている)を演じたことはなかったが、メルルの前任者であるトトリと、より最近の黄昏シリーズの第一弾であるアーシャのアトリエを演じたことはあったと認めた。彼はそれらに「良いゲーム」という烙印を押した――かすかな賞賛でだめだろうか?
カニンガムは驚異的な PSP JRPG Trails in the Sky で反撃し、その第 2 弾は現在 Recettear ローカライザー Carpe Fulgur によって開発中です。 Boyd 氏は、「Trails in the Sky は素晴らしいですが、ペルソナ 4 には及びません。また、非常に古いゲームです。」と述べました。
悲しいことに、それは本当です。英語翻訳は 2011 年まで提供されなかったにもかかわらず、ゲームのオリジナルの Windows バージョンは 2004 年から公開されていました。これは、『ペルソナ 4』が PlayStation 2 で発売される約 4 年前のことであり、ボイド氏の主張をある程度証明することができました。
「ペルソナ 4 が 2008 年に登場して以来、それ以来私に感銘を与えた JRPG は数えるほどしか思いつきません。」ボイドは言った。、それまで比較的小規模な会話であったものをTwitterの公開タイムラインに持ち込みました。 「『二ノ国』はビジュアルと音楽。『ファイナルファンタジー XIII』はその巧妙な戦闘システム。そして『ラジアント ヒストリア』は全体的には、もっと早く終わるべきだった。」ボイド氏はまた、ゼノブレイド クロニクルズを「この世代で最大の失望」と評した。バイオショック インフィニット。
私は確かに、コンソールでさまざまなロールプレイング ゲームをプレイして楽しんできました。以来『ペルソナ 4』が登場しましたが、間違いなくアトラスの古典よりも「優れている」作品があるかどうかを判断するのは正直難しいです。しかし、結局のところ、それが重要であるかどうかはまったくわかりません。この議論全体でうっかり指摘されたのは、JRPG は、PC、コンソール、携帯端末のいずれの分野に目を向けても、決して死んだジャンルではなく、実際にはこのジャンルはさらに多様化し、拡大しているということです。ここ数年に登場した他のどのタイプのゲームよりも優れています。あなた自身の「JRPG」(あるいは「RPG」)の個人的な定義はさまざまかもしれません -- 私のように広い定義を取るかもしれませんし、ボイドのように非常に具体的な基準を持つかもしれません -- しかし、何かを打つのが好きな私たちにとっては、それを否定する余地はほとんどありません剣を使ったり、小さな数字が出てきたりしても、私たちのお気に入りのジャンルはまだ長い間どこにも行きません。