Ken Levine 氏の Ghost Story 開発チームが開発地獄に陥った – レポート

伝えられるところによれば、責任の多くはレバイン氏の気性の荒いところにあると考えられる。

画像クレジット:ワイヤード

からの新しいレポートブルームバーグ(経由私の街) のステータスの詳細ケン・レヴィンの小さなスタジオである Ghost Story Games は、永遠の開発地獄の状態にあり、ゲームのリリースには程遠い状況にあります。このスタジオは、Bioshock 開発会社 Irrational Games の閉鎖と同時に 2014 年に設立され、パブリッシャー 2K の資金援助を受けて大きなアイデアを実現できる小規模スタジオとなる予定でした。しかし、それはまだ起こっておらず、スタジオの元開発者からの報告では、レバイン氏の管理スタイルがそこで働く全員に燃え尽き症候群と悲しみを引き起こしていると非難されている。

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それらの開発者の一人である共同創設者のマイク・スナイトは、レバインの「創造的なプロセス」のために、会社の他の創設者の半数とともに会社を去りました。問題の一部は、インディーズ規模のチームで AAA サイズのゲームを作成したいという Levine 氏の願望でした。これをさらに悪化させるのが、レヴァインの完璧主義と気質であり、何か月もかけて取り組んできたものが気まぐれで捨てられることもよくあることです。

たとえチームが小規模でなかったとしても、ケン・レバイン氏のゲームに対するビジョンは非現実的である可能性すらあります。すべてのプレイヤーにまったく異なる体験を提供するという彼の「物語的なレゴ」というアイデアは、起こっていることすべてを一度に見ることができる映画のようなゲームという彼の好みと噛み合いません。

レバイン氏のチームが何を考え出しているかについてのヒントは聞いていましたが、それが具体的なものになることはありませんでした。ある時点で、彼はこのゲームは次のようなものからインスピレーションを得たものになるだろうと語った。モルドールの影。別のインタビューでは、ゲームはイマーシブシム。いずれにせよ、『Ghost Story』が現在制作中のゲームは、すぐにはリリースされないようだ。