Kinect Star Warsは「コアゲーマー向けのゲームではない」

これらのジェダイのダンスを見て、Kinect スター ウォーズは最も本格的なゲームではないと思われるのであれば、あなたは正しい道を歩んでいます。

報告によるとCVG, シニアプロダクトマネージャーのグレン・グレゴリー氏は、MCVの最近号で、Kinectスター・ウォーズはカジュアルな機能で失望しそうなハードコアゲーマーをターゲットにしていない、と述べた。

「これは『スター・ウォーズ』ファンなら誰でも楽しめるゲームだ。『The Old Republic』ではないし、そのようなものを体験したいコアゲーマー向けのゲームでもない」と同氏は語った。

「私のようにスター・ウォーズが大好きで、それを家族と共有したい人にとって、これは素晴らしい経験です。」

グレゴリーは、スター・ウォーズ エピソード 1 のよりアクロバティックでアスレチックな戦闘をインスピレーションの源として挙げました。

「彼らは単に手首を振り回しているだけではありません。全身での戦闘、ライトセーバー、フォースパワーがあり、ジャンプしたり、アクロバティックな動作をしたりしています。そして、それがKinectでできるのは本当に楽しいことです。」と彼は言いました。

Kinect Star Wars は 4 月 3 日にリリースされ、一部の地域ではすでにリリースされています。これは、モーション コントローラーが一般に導入されたときに公開された最初のタイトルの 1 つでした。