五十嵐孝司は『悪魔城ドラキュラ シンフォニー・オブ・ザ・ナイト』の「死ね、モンスター」というセリフにしぶしぶ感謝している

五十嵐孝司は『悪魔城ドラキュラ シンフォニー・オブ・ザ・ナイト』の「死ね、モンスター」というセリフにしぶしぶ感謝している

シンフォニー・オブ・ザ・ナイトの西部劇での成功はコナミを驚かせたが、リヒターの悪名高き皮肉もそれには小さな役割を果たしたかもしれない。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

1997年悪魔城ドラキュラ シンフォニー・オブ・ザ・ナイトは PSOne の「グレイテスト ヒッツ」コレクションの一部です。派手な緑色のラベルは、ミリオンセラー向けに予約されており、割引価格で再リリースされました。サードパーティの追跡サイトの非公式な数字によると、『シンフォニー・オブ・ザ・ナイト』は世界中で 127 万枚売れており、そのうち少なくとも 50 万枚は北米だけで販売されています。これらの数字にはゲームのデジタル売上は含まれていないことに注意してください。

シンフォニー・オブ・ザ・ナイトの北米での成功は小さな奇跡であり、ソーシャルメディアの時代、さらにはインターネットの普及が始まる前の口コミマーケティングの勝利です。その豊かな 2D スプライトは、ソニー オブ アメリカが 2D ゲームに対して敵対的だった時代に印象を残しました。 Photoshop 4.0 でこれまでにまとめられた最も一般的な宝石ケースのアートが展示されているにもかかわらず、人々はこの作品を棚から手に取りました (注目の城が、タイトルの悪魔城ドラキュラの象徴的な形ですらないことに気づいたことがありますか?)。のクライマックスを再訪するその冒頭の瞬間悪魔城ドラキュラ 血の輪廻PC エンジン用のこのゲームは、西洋の悪魔城ドラキュラのファンにとってさえ、非常に混乱しています。私たちのほとんどは血の輪廻のことすら聞いたことがなく、プロローグにセガ創世の悪魔城ドラキュラの珍しいゲーム「Bloodlines」にちなんで命名したことが、事態をさらに混乱させました。

ドラキュラ城は、当たり障りのないクリップアートの生き物ではなく、混沌の生き物であるはずです。

そして、まあ、このゲームの依然として悪名高いローカライズと声優もあります。休むことなくアルカードに身を投げるアンデッドのように、リヒター・ベルモントとドラキュラは台本通りのにらみ合いが死ぬことを拒否する前に交わされる皮肉と非難の一斉射撃。もしあなたが知識豊富な仲間と一緒に「死ね、怪物よ、あなたはこの世に属していない」と叫べば、ほぼ確実に「私が再び肉体を与えられたのは私の手によるものではない」と一斉に言い返されるだろう。必然的に会話は「よろしく!」で終わります。ゲーマー版『マルコ・ポーロ』のような感じです。

先週PAX Westで『シンフォニー・オブ・ザ・ナイト』のディレクターである五十嵐孝司氏にインタビューしたとき、彼は、ゲームのローカライゼーションが不十分だったことを考えると、『シンフォニー・オブ・ザ・ナイト』の西部劇での成功には驚いたと認めた。そうは言っても、彼は、リヒターの冒頭のセリフのひどさのおかげで、『夜のシンフォニー』が私たちの記憶に生き続けてくれていることに(少し残念に思っていますが)感謝しています。

「私たちは(『シンフォニー・オブ・ザ・ナイト』が西洋でヒットするとは)予想していませんでした」と五十嵐氏は通訳を介して私に語った。 「西洋市場向けにゲームをローカライズするのはこれが初めてでした。私たちは英語でゲームを公開した経験があまりありませんでした。そのため、英語のローカライズは私たちが期待していたものではありませんでした。」

YouTubeで見る

五十嵐氏は、英語脚本の俳優たちはゲームの声を担当した経験がないと指摘した(ただし、リヒターの声優は、スコット・マカロックとしてクレジットされている, 日本で人気のDJになる前に、シンフォニー・オブ・ザ・ナイトの前にいくつかのゲームで声優を務めました。残念なことに、彼は2000年に亡くなりました)。さらに、音声録音自体の品質も悪いです。マカローシュは確かに、開かれた部屋でリヒターのセリフを録音しているように聞こえます。 『シンフォニー・オブ・ザ・ナイト』が西洋人に与えた、奇妙でわかりにくい第一印象を考えると、五十嵐氏は、私たちに非常に好評だったことに「非常に驚いた」という。

私は五十嵐に、『シンフォニー・オブ・ザ・ナイト』の英語のセリフが伝説に刻まれていることを知っているかどうか尋ねた。彼は残念そうに微笑んで、気づいていることを確認した。

「これは興味深いですね。もし(『死ね、怪物!』が)もっとクールなセリフだったら、おそらくこれほど好評は得られなかっただろうから」と彼は言った。 「個人的には、(リヒターに)本当にかっこいいことを言ってほしかった。彼のセリフの言い回しが変だというジョークは今も続いているが、それがプレイヤーに多大な影響を与えた理由だと思う。ある意味、それは良いことだ」

五十嵐さんにその意外な影響についても聞くことができた悪魔城ドラキュラII シモンズ・クエストシンフォニー・オブ・ザ・ナイトの開発に携わりました。

開示: USgamer は、PAX ファミリーの番組も運営している ReedPop によって所有および運営されています。