Kudo graces UK Kinect launch: "Kinect work has been 10 years in the making"

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工藤角田が今夜の会場に現れたロンドンでのKinect発売記録ジャーナリストに、360 のモーション センサーの背後にある技術が過去 10 年間にわたって研究されてきたことを伝えるためです。

「Kinect を機能させるために使用されたテクノロジーは、開発に 10 年を費やしました」と、Stace Harman 氏が VG247 でキャッチした、プロジェクトのクリエイティブ リーダーの発言です。

「マイクロソフトで働くことの良い点の 1 つは、マイクロソフトの研究部門がここケンブリッジにあり、1,000 人ほどの科学者が常に超革新的で技術的な問題に取り組んでいることです。解決しようとしています。

「彼らは Xbox に 3 年を費やしましたが、幸いなことに、彼らはすでにそれよりもずっと長い間全身追跡と音声認識に取り組んでいました。」

英国での Kinect のリリースを記念してアイススケーターやバンドによるパフォーマンスを行った後、ロンドンの自然史博物館で講演したサングラス中毒の幹部は、Kinect はゲームセンターでグループで遊んでいた平穏な日々を思い起こさせると熱狂的に語り、「1 時間もゲームをプレイする必要がある」と嘆いた。長い」ゲームのチュートリアル。

「ゲームセンターにゲームがあった頃は、さまざまな人々がプレイしているのを目にしました。なぜなら、ゲームセンターに入ってプレイするためだけにコントローラーを習ったり、1 時間のチュートリアルを受講したりする必要がなかったからです」と彼は言いました。

「バイクに乗りたければ、バイクに乗って現実世界でやったことをすればいいだけです。それがゲームの遊び方です。Kinect の設計方法の良い点、楽しい点は、人々にその内容を理解してもらえることです。彼らは現実世界から知識を持ち、それをゲームのプレイに利用します。

「さまざまな種類の人がゲームに参加してプレイできるようになりました。私はこれまでずっとゲームをプレイしてきましたが、それでも、コントロールの使い方を学ぶために 1 時間のチュートリアルを座って勉強しなければならないのは好きではありません。」

キネクト先週米国で発売されたタイムズスクエアの豪華なイベントがあったが、イギリスの同等イベントはもっと控えめだった。今日、英国の供給が抑制されているという噂が広まっています。

オックスフォード ストリートの GAME は、今夜マイクロソフトの真夜中の発売計画の中心であり、「謎の特別ゲスト」がビデオ Kinect を通じて「GAME リーズで Kinect の列に並んだ最初の人と生で話す」予定です。

全国で300以上のGAMEおよびGameStationストアが今夜深夜にオープンします。

Kinect の価格は、スタンドアロン ユニットと Kinect Adventures が 129.99 ポンド、新しい 4Gb マシンを含む Kinect コンソール バンドルが 249.99 ポンドです。