Landmark Player Studio support starts in May, SOE announces

Sony Online Entertainment は Player Studio のサポートを発表しましたランドマークに向けて始まります5月1日以前。

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スタジオによると、米国以外の一部の地域の Player Studio クリエイターは、Player Studio がサポートするすべてのゲームでゲーム内アイテムを送信できるようになります。

Player Studio は、SOE ゲームのゲーム内マーケットプレイスを通じて販売できるアイテムを作成する機会を参加者に提供します。彼らは販売によって得られた収益を分配し、Landmark を使用することで、ついに世界中のプレイヤーがゲーム内で直接構築することで参加できるようになります。

「Landmark は、プレイヤーが想像できるほぼすべてのものを構築できる強力で直感的なツールを提供します」と EverQuest 開発ディレクターの Dave Georgeson 氏は述べています。 「参加することを選択したプレイヤーは、好きなゲームを組み込んでプレイすることで有意義なロイヤルティを稼ぐことができます。

「私たちのビジョンは、多作で才能のあるクリエイターがこれをフルタイムのキャリアに変えることです。」

Player Studio に関するいくつかの統計は次のとおりです。

  • 2014 年 3 月の時点で、SOE の Player Studio プログラムには 5,000 近くの応募作品が提出されています。
  • プレイヤーは現在、EverQuest、EverQuest II、PlanetSide 2 で 17 の異なるアイテム カテゴリにわたってアイテムを作成できます。SOE は今後数か月以内に、参加しているすべての Player Studio ゲームにさらに 18 のカテゴリを追加する予定です。
  • PlanetSide 2 だけでも、Player Studio のアイテムは 1 月と 2 月のゲーム内アイテムの総売上の 10 パーセント以上を占め、化粧品アイテムの総売上の 35 パーセントを占めています。
  • SOE プレーヤーとクリエイターは、プログラム内で作成したアイテムからすでに数千ドルのロイヤルティを稼いでいます。

今春、Landmark で Player Studio が開始されると、このプログラムはカナダ、フランス、ドイツ、英国の居住者に提供されることになり、今年後半にはさらに多くの国でも利用できるようになる予定です。

Player Studio のアイテムを作成するには、SOE Station アカウントが必要です。