「嘘つきでいじめっ子」:抗議するファンにとってブリザードの企業価値観はもはや重要ではない
アナハイムは晴れており、BlizzCon が真っ盛りです。見渡す限りD.Vaのコスプレがあり、公式のようなベストを着た労働者が死んだ目をした大会参加者が道路を歩くのを止めており、空中には雑草の気配が漂っている。
しかし、金属探知機と行列から少し離れたところで、別の種類の群衆が形成されていました。 D.Vasや発泡スチロールの肩の代わりに、くまのプーさんの着ぐるみと呼吸用マスクを着て、「自由な香港」と書かれたプラカードを持った人々がいる。
デモ参加者たちはゲーム会社の攻撃を受けてブリザードに対して声を上げるためにここに来ているハースストーンプレイヤーの出場停止 「blitzchung」Wai Chung 著。 eスポーツのプロである彼は、優勝者のインタビューを利用して、旧イギリス植民地で相次ぐ抗議活動と警察による暴力を受けて香港の民主化を訴えた。ブリザードはまた、彼の賞金1万ドルを取り消したが、世間の抗議を受けて賞金を回復し、出場停止処分を軽減した。抗議は大声で持続しており、ブリザードのプレミアイベントでの物理的な抗議活動で最高潮に達した。
公演初日には、ブリザード社長のJ.アレン・ブラック氏が壇上に上がって謝罪した。 「ブリザードには、厳しい状況下で世界を一つにまとめる機会がありました。ハースストーン1か月前のeスポーツの瞬間だった」と彼は語った。 「そうではありませんでした。私たちは意思決定を急ぎすぎましたが、さらに悪いことに、皆さんと話すのが遅すぎました。
「私が最も不満に思っていることは何かと考えると、それは 2 つあります。1 つ目は、私たちが自分たちで設定した高い基準を達成できなかったことです。2 つ目は、私たちが目的を果たせなかったことです。そして、それに対して私は、申し訳ありませんが、責任を負います。」
ブリザード本社の外には、会社の価値観が刻まれた銘板があります。これらの価値観の中には、「世界規模で考える」や「あらゆる声が重要である」などがあるが、どちらも、自分の考えを語ったとしてブリッツチュン氏を処罰するという決定を前に、無視されているように見える。開会式での謝罪でも、今後このようなことが起こらないようにするという約束はできず、ブリザードはVG247がルールの内容について説明を求めた際に返答しなかった。抗議活動参加者にとって、それはほとんど十分ではなかった。
「そもそもこの謝罪が行われた唯一の理由は、彼らに課された社会的圧力のためだ」と抗議参加者の一人は私に語った。 「つまり、彼らは謝罪したと言えますが、私はその謝罪の正当性について議論します。もし我々が沈黙していれば、電撃戦は依然として禁止されていただろうし、政府による自由市場の操作を積極的に容認しているのが依然として見られるだろう。」
この最後の点は、Blizzard の中国のパートナーである NetEase について言及しています。 Blizzard は中国の規制により、企業としてのゲームを中国で公開または配布することを許可されていないため、NetEase がその側面のビジネスを担当します。
「NetEase はこの問題について話し合いをしていましたか?確かにそうだった」とブリザード社長のJ・アレン・ブラック氏は語った。PCゲーマー番組中の電話インタビューで。ショーの報道陣は誰もブラックにアクセスできなかった。 「(ブリザード)台湾チームもそうだし、ハースストーンのリーダーシップチームもそうだし、eスポーツチームもそうだった。さまざまな選挙区がすべて集まり、私たちが言ったことの 1 つは、非常に迅速に行動したということです。そして、確かにこの物語の失敗は、これらのグループが団結して、非常に短い時間で次に進むべき正しい行動を決定したことです。」
ブラック氏はまた、NetEaseが声明を掲載することを独自に決定したことも明らかにした。中国のミニブログ サイト Weibo禁止措置は「中国の誇りを守るため」に行われたと述べた。ブラック氏によると、もし求められていればブリザードはその投稿を承認しなかったであろうが、求められなかったという。しかし、それはほんの4週間前のことであり、ブリザードは中国との関係はこの決定とは何の関係もないと述べた全然。抗議活動参加者にとって、ブリザードが自社の価値観よりも利益を優先していることは明らかだ。
「謝罪自体が不当だと感じます」と抗議参加者は説明した。 「『ごめんなさい、失敗してしまいました』という感じではなく、『くだらない、みんなが私たちが貪欲であることに腹を立てているのに、もう後退しなければならない』という感じです。彼らは被害を軽減するために最善を尽くしています。それが本物の謝罪であれば、人々はレディットからの禁止を解除され始め、ただの空虚な言葉ではなく、もっと存在感を示すことになるのではないかと思います。」
Fight for the Future のディレクターであり、Gamers for Freedom 抗議活動の主催者の 1 人である Dayton Young も、この意見を共有しています。
「それは、平和的に自らの自由を声高に訴え擁護したとして、そもそも彼らが電撃を処罰するという全体的な問題に対処していなかった」とヤング氏は説明した。 「これは、bliztchungが抗議を行ったときに配信に参加していたというだけで同じく罰せられたライブキャスターたちには触れていない。また、平和的に抗議活動を行ってブリザードから罰せられたアメリカの大学生やハースストーンプレイヤーたちにも触れていない。また、Blizzardのルールが何であるかについても説明されていません。もし人々が最初の抗議活動に気分を害したと彼らが考えているなら、なぜ彼らは私たちの攻撃、つまりブリザードに手紙を書いている議会指導者の攻撃よりも自分たちの攻撃を優先するのでしょうか。
「これは正しい方向への小さな一歩だ。これにより、Blizzard が耳を傾けているが、私たちと関わる必要があることがわかります。彼らはステージに立って「ごめんなさい」と言う以上のことをする必要がある。彼らは、抗議活動の影響を受けた人々に対するすべての懲罰を一掃する必要があり、私たちのところに来て、今回だけでなく永続的に、今後のことについて私たちと話し合う必要があります。基本的な表現の自由は彼らにとって守るべき非常に重要であり、もちろん彼らが穏健にする必要があることは理解していますが、彼らがどのような決定を下すにせよ、どのようなルールを導入するにせよ、実際にゲームをプレイする人々と話し合った上で、適切な場所に存在する必要があります。ゲーム。それは透明性に関するものです。」
PCGamerのインタビューは透明性を追求する試みであるようで、Blizzardは公式ストリームやBlizzardのイベントではなく、人々は自分のソーシャルメディアで自由に自己表現をすることができると述べている。それはすべてちょっとした動物農場ですが、一部の動物が他の動物よりも平等であるのではなく、「これらの特定の状況では、すべての声が重要です」(それが私たちの収入の可能性に影響を与えない場合)。つい先月、ひとつオーバーウォッチのコーチがツイートを削除するよう圧力をかけられた電撃戦と彼の抗議の権利に連帯して声を上げました。
「ブリザードは、香港、アメリカ、カナダのゲームコミュニティのメンバーに対し、ブリザードが『政治的』発言とみなしたものを禁止、罰金、検閲することを躊躇しませんでした」とデイトン・ヤング氏は事件後のフォローアップメールで私に語った。 PCGamer のインタビューを読んでください。 「しかし、ブリザードのJ・アレン・ブラック社長は、年間収益75億ドルの世界的ゲーム開発者が、提携先であるネットイースが中国の『誇りを守る』という非常に政治的な発言をするのを阻止するには、どういうわけか無力であると我々全員に信じてもらいたいとしている。
「J.アレン・ブラックは嘘つきでいじめっ子です。彼の指導の下、ブリザードは権威主義政府に代わって政治的表現を検閲している。彼らは独自のプラットフォームでゲーマーを検閲しています。彼らは他のプラットフォームのゲーマーも検閲しています。しかし、彼らは同じことをする中国の企業パートナーに頭を下げている。彼らはゲーマーの安全と自由よりも利益を優先させており、それはうんざりすることです。
「ブリザードが自社の企業価値を信じていないことは明らかです。しかし、ゲーマーはそうします。私たちはあらゆる声が重要であると信じているため、沈黙させられている人々のために声を上げます。私たちはグローバルに考えているため、政治的迫害の恐怖の下で生活している世界中のゲーマー仲間をサポートしています。私たちはゲーマーを組織して平和的な政治的抗議行動を組織し、責任を持って主導しています。そして、私たちの世界には戦う価値があると信じているので、ブリザードがこれを正すまで戦い続けます。」
ブリザードはおそらく、開会式の謝罪ですべてが片付き、次のような重要な発表に集中できることを期待していたのだろう。ディアブロ4そしてオーバーウォッチ 2。しかし、私が見てきた限り、それはまだ終わっていません。