Media Molecule の共同創設者である David Smith 氏は、世界的なローンチが完了する前から次のように述べています。リトルビッグプラネット2オンライン ユーザーの観点からは、その前身は無視されました。
「ユーザー数は実際には非常にクレイジーです。一度にオンラインの総ユーザー数ですでに LBP1 の記録を大幅に上回っています」とスミス氏は語った。ユーロゲーマー。 「それは北米と他のいくつかの地域に限った話です。」
スミス氏は具体的な数字を明らかにすることはできなかったが、オリジナルゲームのオンラインユーザーベースはリリースから4か月以内にオンラインユーザー数200万人を突破してから成長を続けており、止まる気配がないことを認めた。
」リトルビッグプラネット1 にはこの巨大なライフサイクルがあり、同時再生数は増加し続けています。こうしたことが急増し、最終的にはほぼゼロになると予想されますが、まったく逆でした」と彼は語った。
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