ビデオゲームのルートボックスはギャンブルへの入り口、イギリスのほぼ100万人の子供が影響を受ける - ギャンブル委員会の調査
戦利品ボックスに関しては、ギャンブルとして分類する人とそうでない人がいます。新しい研究により、前者が正しいことが証明されました。
ギャンブル委員会によると、戦利品ボックスは、適切なギャンブル問題への入り口となる麻薬のようなものです。BBC。およそ100万人の子供たちがそれらにさらされています。
この調査では、英国の11歳から16歳の子供の39%が、親のアカウントを使用してオンラインで、または友人とプライベートで、定期的にギャンブルをしていることが判明しました。このデータは、今年初めに実施された 2,865 人の 11 ~ 16 歳を対象としたイプソス モリの調査を通じて収集されました。
2016年には著名なYouTuberのTrevor “TmarTn” MartinとTom “ProSyndicate” Cassellが、自身が所有するギャンブルサイトを宣伝していたところを逮捕されたその情報を開示せずに。
二人は、CSGOLotto というサイトで勝った様子を映したビデオを作成し、他の人に運試しを勧めました。ビデオには「5 分で $13,000 を獲得する方法 (CS:GO Betting)」などのタイトルが付いていました。
調査の結果、YouTuberたちはある結論に達した。連邦取引委員会との和解、しかし、即時または永続的な罰をなんとか回避しました。
最近のオーストラリアの研究でも、戦利品ボックスは心理的にギャンブルに似ています。 EA は最近、ベルギー賭博委員会との間でも、FIFAシリーズのルートボックス。