ロード・オブ・ザ・リング:北部での戦争はすべて「仲間意識」について
Snowblind Studios によれば、協力プレイ体験は『ロード・オブ・ザ・リング: 北方戦争』の中心となっているという。
「それが我々が本当に望んでいることだ」とプロデューサーのルース・トマンドルは語った。ゲームスポット。
「コア ゲーマーが、コア ゲーマーではないかもしれないが、『ロード オブ ザ リング』が大好きな人や、ソファで協力プレイするアクション RPG をプレイしたい人と一緒に、挑戦的なゲームをプレイできるようにするためです。」
ワーナー ブラザーズは、『Baldur's Gate: Dark Alliance』や『Champions of Norrath』など、このジャンルにおける過去のクレジットを評価して、Snowblind をプロジェクトに参加させました。
「Snowblind の歴史は協力アクション RPG です。それが彼らの知られていることであり、それが私たちが本当に得意なことなのです」と Tomandl 氏は言いました。
「ですから、ワーナー・ブラザースがスノーブラインドを買収し、『ロード・オブ・ザ・リング』のゲーム版権利を獲得したとき、彼らはそれが本当に素晴らしい試合であることを知っていました。彼らは協力プレイに焦点を当てた、フェローシップの側面に焦点を当てた『ロード・オブ・ザ・リング』のゲームを本当に望んでいたのです」それは、一緒に働くというアイデアです。
「それがスノーブラインドの強みであり、だからこそ彼らは私たちを選んだのです。」
War in the North は、3 つのプラットフォームすべてでシングル プレイヤー、または 2 ~ 3 人のマルチプレイヤーをサポートします。
どちらのコンソール バージョンも、オンライン マルチプレイヤーに加えて分割画面をサポートします。つまり、あなたと友達がソファに並んで座って、インターネット経由で 3 人目の友達に参加することができます。
一人で行動したい場合、または仲間を 1 人だけ連れて行きたい場合は、AI が引き継ぎます。トマンドル氏は、この AI は「実際、ゲームが非常に上手い」とコメントしました。
インタビュー全文は以下をご覧ください。 『War in the North』は PC、PlayStation 3、Xbox 360 で 8 月下旬に発売予定です。