Lost Ark のプレイヤーは、実際にプレイできない場合を除いて、一般的にこのゲームに非常に満足しています。
これは昔からある話です。人気のゲームは、Steam での優れたユーザー レビューから始まり、その後、プレーヤーが何らかの問題について不満を表明することで事態が悪化します。ロストアークは最新の例です。 MMO RPG に対する Steam ユーザーの感情をほぼリアルタイムで反映しています。
ロストアークさんの早期アクセスの開始先週、それは金曜日の大規模デビューそしてその後の週末には何百万人ものプレイヤーがゲームに参加しました。彼らの多くは、利用可能な豊富なコンテンツ、多様なクラスの選択、強力なアクション ゲームプレイ、そして単純なモブ戦闘を超えた多数のアクティビティに非常に満足していました。これにより、『Lost Ark』は Steam で待望の圧倒的に肯定的なレビュー評価を獲得することができました。
残念なことに、週末が進むにつれ、特にヨーロッパではサーバーのキューがますます長くなり、センチメントは一変し、否定的なレビューが増え始めました。ほとんどのプレイヤーはキュー時間が不自然に長いことに言及しましたが、ゲームのスターター パックに含まれるプレミアム アイテムがアカウント全体に適用されず、アクティブ化されたキャラクターにロックされるという事実に不快感を表明するプレイヤーもいます。
これらはすべて、Lost Ark の現在の Steam ユーザー レビューに貢献しました。混合この記事の執筆時点では。これは 45,692 件のレビューに基づいており、そのうち 68% が肯定的です。より多くの否定的なレビューが投稿されると (無料プレイのゲームであることを考えると、問題外ではありませんが)、バランスがさらにマイナス側に傾き、全体的な評価がマイナスになる可能性があります。
ロストアークの西側パブリッシャーである Amazon Games は、現在単純にゲームに参加することがいかに難しいかについてのプレイヤーの感情を認識する。会社が取り組んでいるのは、ヨーロッパの全地域のサーバー既存の中欧クラスターと肩を並べる。早期アクセスから一般公開までの間にサーバーがさらに追加されましたが、このプロセスがいつスムーズになるかは不明です。
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