Mad Max director: Games no longer "poor cousin" to film

『マッドマックス』監督:ゲームはもはや映画にとって「かわいそうないとこ」ではない

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『マッドマックス』監督のジョージ・ミラーはこう語った。MTV「ストーリーテリングという点では、ゲームは長編映画に劣ると思っていましたが、私はそれが逆転したと思います。ゲームを使えば、小説家のようになれるのです。」

同氏は続けて、開発中の『マッドマックス』タイトルを「ハイブリッドゲーム」と表現した。

「ゲームプレイを通じてキャラクターたちとどれだけ関わってもらえるか興味があります」とミラー氏は語った。 「小説を書くチャンスです。」

Miller 氏と God of War II の Cory Barlog 氏はまだゲームのデザインと脚本に取り組んでいるため、少なくともあと 2 年は期待しないでください。