マフィア III のゲーム内コンテンツ警告は賢明で成熟した内容です

コンテンツ警告により、プレーヤーは検閲を受けるのではなく、自分のエクスペリエンスをコントロールできるようになります。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

マフィア III2K Games のこのタイトルは、60 年代後半のニューオーリンズに住んでいた黒人たちの生活がどのようなものだったのかを現実的に表現しようとするオープンワールド アクション タイトルです。このゲームは、そのリアリズムをある程度提供できていない。アフリカ系アメリカ人は公民権運動中にかなりの試練に耐えたものの、一般的に危険にさらされることはなかった。壁を突き破ったり、床を突き抜けて隙間に落ちたりする

『マフィア III』には機械的な問題 (そしてマイクがレビューで概説している他のいくつかの問題) にもかかわらず、アメリカ史上最も緊迫した時代の 1 つにおける黒人の生活がどのようなものだったのかが描かれているため、確かに不快に感じる可能性があります。登場人物の言葉遣いや態度はバイユーそのものと同じくらい泥沼的であり、2K Games にインスピレーションを与え、ゲーム内コンテンツの警告

「マフィア 3 は 1968 年のアメリカ南部を架空のバージョンで舞台にしています」という警告で始まります。 「私たちは、人種差別の描写も含め、この激動の時代と場所を捉えた、本物で没入型の体験を作り出すことを目指しました。

「私たちは、ゲーム内の一部のキャラクターの人種差別的な信念、言語、行動が忌まわしいものであると考えていますが、リンカーン・クレイの物語を伝えるためには、これらの描写を含めることが不可欠であると信じています。最も重要なのは、これを含めないことは非常に現実的で恥ずべきことであると感じました」私たちの過去の一部は、あらゆる形態の偏見、差別、偏見、人種差別に直面し、そして今も直面している何百万人もの人々にとって不快なものだったでしょう。」

2Kの警告とその後の米国の過去(そして現在)の偏見に関する問題を否定することを拒否したことは評価されており、重要である。しかし、この警告は特別なものではありません。MGM やワーナー ブラザースのような長い歴史を持つアニメーション スタジオは現在、DVD やブルーレイ コレクションに含まれる攻撃的な人種描写について視聴者に警告しています。特に注目すべきは、最近のトムとジェリーのコレクションウーピー・ゴールドバーグは、猫とネズミの悪ふざけを紹介し、漫画のしばしば人種差別的なジョークがどのように異なる時代のものであるかについて穏やかな警告を与えています。

しかし、世界中の 2K Games とウーピー ゴールドバーグがどれほど穏やかかつ賢明にこれらのコンテンツ警告を発したとしても、避けられない反発があります。新聞、ウェブサイト、ソーシャルメディアは、「PC がおかしくなった」という非難や、「安全なスペース」や「警告を発する」という嘲笑で明るくなっている。

コンテンツ警告は、より一般的ではあるがあまり望ましくない選択肢である検閲に対抗するために存在するため、これは不可解な反応です。 60年代以降、MGMはトムとジェリーの黒人の「ママ」風刺画「Mammy Two Shoes」を白人女性に編集した。このスタジオは文字通り歴史をごまかそうとしたが、その過程で誰も騙されなかった。

依然として深南部が舞台で黒人が主人公だが、人種差別の描写は一切避けられている『マフィア III』を想像してみてほしい。そのゲームは弱く、ぐったりしており、歴史を抹消しようとする無駄な試みとして皮肉にも不快なものとなるだろう。同様の消去が実際に行われた例は、ディズニーのものです。南の歌、同社は「幸せな」アフリカ系アメリカ人奴隷の不快な描写を理由に、今でもこの問題を葬り去ろうとしている。海賊版ソング オブ ザ サウスのビデオは、VCR の登場以来存在しており、インターネット上に埋もれたままのものはありません。それでもディズニーは拒否を選択している。誰もその努力に感謝しません。

コンテンツ警告に対するもう 1 つのよくある批判は、「そもそも、なぜ警告があるのですか? ゲーム、本、映画に含まれる可能性のある人種差別や性差別などに対処できるほど人々が十分に強くないのであれば、それはその人の問題です。」です。

誰もが、あらゆる形式のコンテンツを 1 日中いつでも均等に受信できるわけではありません。実際、そうなる人はほとんどいません。過去に人種差別的な言葉や暴力の標的になったことがある人でも、普段であれば、『マフィア III』のようなゲームを問題なく消化できるかもしれません。悪い日はそうではないかもしれません。たとえ何も考えずに『Mafia III』をプレイしたとしても、その警告だけで考え直して別のゲームをプレイするのに十分かもしれません。その後、感情的な影響に対処する準備が整ったときに、マフィア III に戻ってくることができます。

それが役立つ場合は、コンテンツ警告を意図的に多孔性のバリアと考えてください。彼らは私たちを検閲から守ってくれますが、盗聴する選択肢も与えてくれます。代替手段を考慮すると、黒い画面に少しのテキストが表示されても、飲み込むのは難しくないはずです。