3人の男がアメリカの田舎のビュイックエステートの中に座っており、地元の警官によって町から護衛され、小さな町に正常を取り戻すことができることを望んでいます。このビュイックは特別です。それは10個のマイクをストラップしています。外側に3つ、内側に7つのマイクがあります。窓の近くのギャップは、ゆっくりとした夏の日に不要なノイズを軽減するためにダクトテープで閉じられており、車には空調がありません。
これは、きちんとした小さなゲームの開発からの物語ですパシフィックドライブ、先週、サイトでプレビューしました。前述のプレビューでは、ゲームプレイのデモンストレーションから離れて、レアルアメリカンステーションのワゴンとのチームの作業を詳述する逸話が忍び寄ってきました。チームは、愛されている車の雰囲気を再現するために、それ以上に行ったことがわかりました。
「私の両親は、10代の息子が運転するための最も安全な車を手に入れようと、ボルボステーションワゴンを持っていました。アレックス・ドラコットは、フォローアップインタビューで回想します。 「ポートランドで育ち、ビーチに行って、太平洋岸北西部の素晴らしい場所に出かけるのは大したことでした。それは大したことでした。」
リードゲームデザイナーのSeth Rosenは、同様の経験をしましたが、それは国のまったく異なる地域のものです。カリフォルニアでは、ロードトリップカルチャーは少なくなりましたが、ペアは両方とも、車についてユーモラスに話し、コールインの質問に応答するマグリオッツィ兄弟が主催するカートークと呼ばれる古いラジオ番組を聴くことの好きな思い出を持っています。
開発が始まるわずかに前の人生の後半で、アレックスは別のステーションワゴンを購入しました。今回は、探検、個人的な写真撮影、そしてそのノスタルジックな感覚との再接続のためです。ビュイックエステートであるこのステーションワゴンは、パシフィックドライブの早期開発の主要な参照カーになります。
ドラコットは次のように説明しています。「ステーションワゴンを持っていたという事実を実際に利用したかったので、前景アーティストのジェイコブのために[写真]のバケツを撮りました。車を視覚的に見ると、非常に複雑です。それは、ビデオゲームで見つけたバレルや箱、または他の基本的なオブジェクトのようではありません。私たちのゲームの相互作用のレベルにより、ゲーム内のジオメトリとして車に信頼性のレベルが必要であり、これらすべての奇妙な角度で視覚的に見ることができます。」
この実践的なアプローチもオーディオに適用されました。ドラコットと2人のサウンドデザイナーがビュイックに飛び込んで、何時間もの間に何時間も離れていませんでした。そこにいる間、彼らはできるだけ多くのオーディオをキャプチャしました。
「より大きな車のゲームを理解しているので、彼らは車を動力計に持ち込み、そこに記録します。私たちはそれを持っていなかったので、私たちはワシントン州東部の未舗装道路で運転していました。シールは古い車で非常に騒がしいので、アザラシを防音しようとしました。そこで、ガファテープとダクトテープを車の周りの窓の裏地に置きました。」
「私たちが物事の運転側を止めて衝撃に切り替える日がピークに達しました。私たちは「このスティックを見つけた、スティックで車にぶつけよう」のように外にいました。いくつかの葉がある大きな枝を見つけて、車の側面に沿ってくねくねしました。」
それから、もちろん、警官との走りがあります。少し昼食のために小さな町の駐車場に引っ張って、ギャングは四方の交差点でシフトをしている警察官の注意を引きました。マイクが縛られ、男とオーディオ機器が詰め込まれているため、人々は道路ではなく車にもっと注意を払っていました。
「私たちは彼らにビデオゲームのオーディオを録音していると伝え、気晴らしを引き起こしていると言われました。人々は道を見ていませんでした。それで彼らは町から護衛を与えられました。車は独特の外観を持っています。それはすでに頭を回しているので、その上にたくさんのものをストラップすると、ゲームで作ることができるものに少し近づき始めます。」
この汗をかいた研究の基礎は、スバルのアウトバックによって強化されましたビルバ・ワギンズ。ローゼンによると、チームが車の上にジャンプして歩き始めたときに、チームが本物のサウンドを必要としていたことが判明しました。その結果、オーディオデザイナーが自分の車を慎重に覆い、数匹の踏みつけて足を踏み入れてから、歯を握りしめてサイドを滑らせたこの悲惨なビデオが得られます。
では、なぜこのすべてが重要なのでしょうか?面白いビデオや素晴らしいガソリンヘッドの写真を手に入れることを除けば、なぜこの興味深いまたは重要なのか。ビデオゲームで「本物の体験」を作成することについては、多くのことを言うことがあります。ヤクザで日本の都市を見事に複製し、銃の音を立てて本物と同じように扱い、そしてはい、古いアメリカの車を実際の車と同じくらい愛され、信頼できると感じています。
あなたが想定するよりも多くの作業がそれに取り組んでいます。パシフィックドライブは、明らかに、あなたがいる車以上のものです。超自然的な太平洋北西部の周りに構築された物語全体があり、あなたの周りの世界に多くの愛が注がれ、実際に演奏するのが楽しいものになるはずのゲームプレイがあります。しかし、あなたがあなた自身の信頼できるステーションワゴンの中で何時間も過ごすつもりなら、ドアは正しく見なければなりません。塗料は、実際の生活のように剥がれます。ワイパーをひっくり返すとき、それはいくつかの一般的な車のsound.mp3ではなく、ガラスにプラスチックのように聞こえる必要があります。
そのため、P **のためにIronwood Studiosのチームへの称賛は警官を歌い、自分の乗り物をラインに置きます。自分の車に登ったり、枝を拾い上げたり、物に対して叩いたり、ダクトテーピングマイクを詰めたりするというインディーの物語が好きではないのは誰ですか?それは、車が車のように感じるようにするために人々がすることをすることに非常に重要です。