「バトルフィールド ハードライン」がブラッドボーンを破り、3月のNPDチャートでトップに浮上

PS4は好調な月だったが、それはEAのマルチプラットフォームだったバトルフィールド ハードラインそれは最も売れたゲームでした。

ブラッドボーン『バトルフィールド ハードライン』は月末にリリースされ、PS4 専用ソフトなので、米国の 3 月の売上高で『バトルフィールド ハードライン』がそれを上回ったのはそれほど驚くべきことではありません。

From Software RPG が 2 番目のスロットを獲得しました。これは単一プラットフォームとしては非常に印象的であり、PS4 は再び今月の最も売れたコンソールとなりました。そのため、Bloodborne とソニーのファンにとっては確かに祝うべきものがあります。

ソニーは声明で、「2015年3月のNPD販売データによると、PlayStation 4が再び最も売れたゲーム機であり、ソフトウェア売上でも1位になったことを本当に光栄に思う」と述べた。

「PS4 は世界的にも米国でも累積販売リーダーであり続けており、世界中のゲーマーの継続的なサポートに感謝したいと思います。」

マイクロソフトは今月、比較を誇るようなことはなかったが、Xbox One は「力強い成長」を遂げており、引き続き Xbox 360 を上回っていると声明で述べた。1 か月あたりの平均 Xbox Live 時間は前年比 45% 増加した-2014 年 3 月も同様です。

任天堂はまた、今月の NPD 報告書に関して声明を発表し、任天堂のハードウェアの売上高は 2014 年の同時期と比較して前年比 60% 増加していると述べました。特に 3DS は好調で、80% 増加しました。先月、ムジュラの仮面は大規模なチャーターとなりました。 Wii Uも20%の伸びを見せている。

大乱闘スマッシュブラザーズWii U用とマリオカート8はそれぞれ発売5ヶ月目と11ヶ月目でも好調に売れ続けており、生涯累計はそれぞれ合計160万ユニット近くと190万ユニット以上に達している」とプラットフォームホルダーは付け加えた。

しかし、一般的に、ハードウェアにとっては良い月ではありませんでした。ハードウェアの売上高は前年同期比 21% 減の 3 億 1,110 万ドルとなり、家庭用ゲーム機の売上高の大幅な落ち込み (29%、つまり 1 億 400 万ドル) が、ポータブル ハードウェアの売上高の 71% 増加によって完全には補われませんでした。

この落ち込みは、おそらく新世代への関心が前世代の売上減少を補っていなかったことと、2014 年 3 月が当時かなり新しいゲーム機にとって非常に大きな月だったという事実によるものと考えられます。

NPD 3 月: ソフトウェア

NPDのアナリスト、リアム・キャラハン氏は、『Bloodborne』の売上を特別に強調した。

「『Bloodborne』の発売は今月のソフトウェア売上全体で2位にランクされたが、PS4でのファーストパーティゲームのデビュー月としては2014年3月の『inFamous: Second Son』に次いで2番目に高い売上となった」と同氏は述べた。

「MLB 15 The Show」もチャートインし、PS4 ソフトウェアの販売にとって素晴らしい月となりました。

任天堂によれば、Wii U は独占的なチャートを記録しました。マリオパーティ 10 は最初の 2 週間で 290,000 ユニットを販売しました。

全体として、新世代コンソールの月間ソフトウェア売上高は前年比 58% 増加しました。

「これは、特に 2014 年 3 月の強力なソフトウェア リリース (比較として) を考慮すると、第 8 世代コンソール スペースが健全であることを示しています。タイタンフォールそして有名なのは次男です」とキャラハンは語った。

完全なチャートは次のとおりです。

  1. バトルフィールド: ハードライン (Xbox One、PS4、Xbox 360、PS3、PC)
  2. ブラッドボーン (PS4)
  3. グランド セフト オート V (Xbox One、PS4、Xbox 360、PS3)
  4. マリオパーティ10(Wii U)
  5. コール オブ デューティ アドバンスト・ウォーフェア (PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3、PC)
  6. MLB 15: ザ・ショー (PS4、PS3)
  7. マインクラフト (Xbox 360、PS3、Xbox One、PS4)
  8. NBA 2K15 (PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3、PC)
  9. ボーダーランズ: ハンサム コレクション (PS4、Xbox One)
  10. ファイナルファンタジー零式 HD (PS4、Xbox One)

一般的な

2月に素晴らしい結果を残した後、3月は5週間の報告期間にもかかわらず、米国の伝統的な小売業にとってはより地味な状況となった。

業界の総支出額は、2014 年 3 月と比較して前年比 6% 減の 9 億 6,370 万ドルとなりました。ハードウェアは2%減の3億1110万ドルとなった。ソフトウェアは3%減の3億9,540万ドルとなった。

アクセサリの成長があり、アクセサリは 15% 増加し、ある程度の成長が見られたカテゴリーの 1 つで、15% 増の 2 億 5,720 万ドルとなりました。これは、明らかにポイントカードやサブスクリプション カード、コントローラー、玩具の売上高によるものです。