Mario & Luigi: Brothership is a delightfully familiar light RPG return-to-form - but plugs offer exciting added depth and strategy

マリオ&ルイージ シリーズは、デュオをこれまで以上に近づけることを目的とした自信に満ちたショーでシーンに再び爆発的に戻ってきました。

The Mario & Luigi Brothership logo, with a slightly obscured Mario and Luigi behind it, with a nice island background.
画像クレジット:VG247/任天堂

一言で説明するならマリオ&ルイージ:兄弟関係1時間ほどかけて、決勝戦に近い試合のいくつかの異なるエリアを見た後、その言葉が見出しに載った。それは楽しいことだった。 2 番目を選択しなければならないとしたら、そうですね... にしましょう爽やかな

それは少し似た感じですマリオ&ルイージシリーズは本当に離れることはありませんでした。しかし、考えてみると、実際に新しいこれらのゲームの 1 つ。 2015年紙詰まり』は全くの新作でしたが、当時から現在に至るまでの後続タイトルは古いゲームのリメイクとなっています。 2019年、マリオ&ルイージの開発会社AlphaDreamが経営難に陥り破産を申請したため、シリーズは終了するかに思われた。しかし、最後のオリジナル ゲームから 9 年が経ち、まったく新しいゲームが登場しました。

これを正確に誰が作っているのかについて質問されると、任天堂の担当者はいつものように「発売されたらクレジットを見てください」と歌って踊りながら、フランチャイズの背後にある「オリジナルの開発者の一部」がこの作品に取り組んでいると安心させます。アルファドリームの崩壊後に集められた任天堂側のプロデューサーと従業員の組み合わせ。

とにかく、見出しはこうだ。DSやGBAのゲームを少しだけ悪くしたバージョンだと常々思っていた、比較的味気ないリメイクを経て、このシリーズが調子を取り戻したのだ。これは、ペーパージャム以来、私が本当に興奮してプレイするのは初めてのマリオ&ルイージです。実際のところ、私はこれがどの 3DS ゲームよりもすぐにエキサイティングであると感じています。これは、シリーズの最高のゲームと同等のレベルにあります。

明らかに、これらのゲームにはすべてギミックが必要です。ゲームプレイ システムからプロットに至るまで、あらゆるものを動かす中心的な構想です。ヒントはいつものようにタイトルにあります。今回は、マリオとルイージの兄弟としての絆によってすべてが動かされ、デュオは課題に取り組むために、おなじみのものから新しいものまで、さまざまな方法でチームを組むことができます。

Mario and Luigi are sat, their hands glowing, looking up in slight surprise and confusion in Mario & Luigi: Brothership.
兄弟よ、武器を持って。 |画像クレジット:任天堂

その大半は、私も認めますが、よく知られたものです。ターンベースの RPG バトルは、シンプルな戦闘オプションを備えながらも、十分な奥深さを提供する、素晴らしい子供向けの初めての RPG としてゲームを設定します。タイミングが重要です。マリオのハンマーで攻撃すると、アニメーションに合わせてボタンを少し押すと、攻撃が最大限に効果的になります。兄弟の絆は、これらのやり取りでそれぞれボタンを持っている兄弟によって家に帰されます。ルイージのジャンプ攻撃では、ルイージのジャンプに合わせて B を押し、次に A (マリオ ボタン) を押して、マリオがルイージを敵に向けて一斉射撃します。ある2番ジャンプするには、ルイージが敵の頭に叩きつけられるときにもう一度 B を押す必要があります。

RPG の世界の伝統的な複雑さの一部は、シンプルにするために取り除かれたり、強化されたりしています。そのため、属性の親和性に関するものはありません。そのようなただし、飛んでいる敵に対してハンマー攻撃がどのように空振りするかなどを考慮する必要がありますが、ジャンプ攻撃は完璧ですが、トゲのある王冠を持つ敵に直接ジャンプするのは明らかにあまり賢いアイデアではありません。

ふんわりとした軽いアクションRPGですが、大人が比較的ストレスなく遊べる作品としては刺さりそうな気がします。厳しい一日や厄介な二日酔いの万能薬であると同時に、若いプレイヤーにとってこの種のメカニズムへの初期の入り口としても魅力的です。このバランスが見つかったとき、マリオ RPG ゲームは最高の状態になります。

Mario and Luigi engage in a side-on view battle against two small hedgehogs in Brothership.
「豚」にならないでください。 |画像クレジット:任天堂

もちろん、新しいこともたくさんあります。新しい設定があり、マリオとルイージが電気をテーマにした神秘的な新しい土地に飛ばされます。その住人さえもプラグのような人々です。土地は 1 つの団結した塊からいくつかの島々に砕け散りましたが、マリオとルイージの働きにより、バラバラの島々はゆっくりと再び 1 つの団結した土地に引き戻されます。

名ばかりのブラザーシップは文字通りの船ではありません。船のように操縦できる島ではありますが、島の 1 つです。島に近づくには、航行してから大砲で爆破して島に到達します。各島には、独自の小さな物語や一連のパズルなどが含まれています。

多くの楽しみはこれらの島々を旅することにあります。体験では、ちょっとした迷路パズルに挑戦します。解決策は同胞団を賢く利用することです。マリオとルイージを二人に分けます。マリオが高い塔に登ると、カメラの視点が上がり、迷路全体が見えるようになります。ルイージは後ろにいて、円形迷路の一部を回転させてさまざまな出入り口を動かすスイッチの隣にいます。 2 人に分かれた状態で、ルイージのアクション ボタンを押してスイッチを押し、実行可能なルートが見つかるまで迷路を回転させます。

Mario and Luigi in a platforming section of Brothership, with lots of green and leaves.
それは放っておいてください。 |画像クレジット:任天堂

別の例では、兄弟たちは恐怖に駆られた NPC を付き添って、彼女が嫌いな虫の森を通らなければなりません。それぞれがチャージをしながらジャンプできないため、彼女を前後に追い越す必要があります。彼女をマリオからルイージに投げて、マリオがいくつかの軽いプラットフォームの課題を乗り越えて先にジャンプできるようにします。そして、彼女を後ろに投げて、ルイージが追いかけることができます。このような環境パズルが各エリアのいたるところにあります。

兄弟が団結する力だけでなく、兄弟が分裂する力もたくさんあります。働く一緒に、でももっと遠くから。これは素晴らしいアイデアであり、豪華なアニメーションによって完全に売り込まれています。兄弟の 1 人を戦闘でダウンさせて、もう 1 人の非常に美しいアニメーションを見ることをお勧めします。戦闘中の QTE の 1 つを失敗させることも同様に、すべてにスタイルと愛がにじみ出ています。物語さえもそのようなものです。ちょっとした言及、甘い会話、そして静かな啓示がいっぱいです - マリオが非の打ちどころのない口ひげにワックスを使っていることをご存知ですか?

戦闘にもう少し深みを加えたい場合は、主に新しい戦闘メカニズムである「プラグ」によって主導されるものがあります。これらのプラグ (ちなみに、電気プラグのようなものです。そこには行かないでください) はマリオとルイージによって装備され、賢いボーナスのロックを解除できます。プラグを使用すると、タイミングの良い攻撃に効果範囲ボーナスを追加したり、特定の条件中にステータス効果を適用したりすることができます。プラグは一般的に戦闘を強化するためにも使用できます。そのため、カウンターのタイミングに苦労している場合は、プラグを使用すると簡単になります。忘れっぽい場合は、他の RPG の自動ポーション回復スキルと同じように機能する「自動キノコ」プラグがあります。

The Extension Corps shout FULL EXTENSION in the Mario and Luigi Brothership game.
失礼なことはしないでください。 |画像クレジット:任天堂

プラグはプレイヤーによって 1 つずつ作成され、作成したプラグが増えるほど、作成レシピブックによりより多くのオプションがアンロックされます。一度作成すると永続的になりますが、各プラグには充電回数が制限されています。たとえば 20 回使用すると、プラグは再充電するまで休止状態になるまで機能しなくなります。プラグはメニュー内で、または戦闘中にも交換できます。そのため、マリオとルイージが既存のプラグの充電が切れたらすぐに新しいプラグを差し込む、または単にプラグが違うという理由だけで、マリオとルイージが新しいプラグを叩きつけるというアイデアは明らかです。状況によってはプラグの方が適しているかもしれません。

私が言うように、これらのゲームは本質的に「赤ちゃんの初めての RPG」です。しかし、プラグがもたらす深みを見るのは興味深いです - そして私はゲーム後半のプラグがどのようなものになるかを見ることに最も興味を持っています。それなりの深さが予想されます。これらのゲームは主に雰囲気と感情、つまりゲームの心地よい要素、温かくふわっとした抱擁を持っているかどうかを重視しています。しかし、深さも歓迎です。一見したところ、これはほぼすべてのレベルにおいて、ここ数年で最も興味深いマリオ RPG であるように見えます。そして、最後のものをプレイするのが待ちきれません。


マリオ & ルイージ: ブラザーシップは 11 月 7 日に Nintendo Switch に登場します。