Marvel Heroes to use Unreal Engine 3

Gazillion は、今後の MMO、Marvel Heroes 用に Unreal Engine 3 のライセンスを取得しました。スタジオディレクターのジェフ・リンド氏によると、技術の選択はエンジンの柔軟性にかかっています。アクターコンポーネント、これにより「あらゆる種類のカスタマイズ」が可能になりましたが、他の代表者はライティングと既存のアセットの迅速なインポートを賞賛しました。エピックはこの件についてかなり満足しているようで、ライセンスマネージャーのジョー・クライナー氏はチームがマーベルのキャラクターとともに育ってきたと指摘した。以上です。 MMO の日付は明らかにされていません。