更新: Marvel Rivals のアルファ版にアクセスできましたか?あなたが署名した契約では、それを批判しないように注意してください。

画像クレジット:マーベル/ネットイーズ

アップデート: に送られた声明文の中でPCゲームN, NetEaseは、契約書の「不適切で誤解を招く条件」について謝罪した。マーベル・ライバルズ。 NetEaseは「この契約は、マーベル・ライバルズに興味を持つクリエイターとの長期的な協力を目的とした草案版だ」と述べた。 「開発チームは、より深い協力を通じて、より有意義で一貫したフィードバック、提案、批判を得ることを望んでいます。」同社は現在、「規約の改訂に取り組んでおり、コンテンツ作成者コミュニティに共有する予定だ。すべての規約は、双方が話し合い、合意した場合にのみ有効となる。」としている。

ゲームのコミュニティ マネージャーの 1 人が提供した、マーベル ライバルズのコンテンツ作成者 Discord でメッセージが共有され、開発者の立場は「ゲームを改善するための提案と批判の両方を絶対に受け入れます。現在、我々は、私たちの取り組みは、すべてのクリエイターにタイムリーに共有されます。」

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マーベル・ライバルズは最終的にプレイヤーの手に渡りますが、アルファをプレイするために署名する必要がある契約は、技術的にはそれについて悪いことを言うことを許可していません。

開発者が自分のゲームについて人々に悪く言われることを決して望んでいないのは明らかですが、一般に、それは当然のことです。すべてがすべての人に当てはまるわけではありませんし、たとえ何かを気に入ったとしても、ある程度の批判を受ける人はいるでしょう。では、どうすればそれを回避できるのでしょうか?アルファ版のサービス利用規約に、署名者が「ゲームの評判を損なう公的な発言や議論を行わないことに同意する」というセクションを設けるのはなぜでしょうか。元プロ eSports プレーヤーで Twitch ストリーマーの Brandon "A_Seagull" Larned 氏が共有したように、それはまさに Marvel Rivals が行っていることです。彼は、ゲームをプレイするためにプレイヤーとコンテンツクリエイターの両方が署名する必要がある契約について説明しました。

「非軽蔑」と題された契約のこの特定の部分では、「これには、ゲーム機能、キャラクター、音楽などのゲーム関連の素材について軽蔑的または風刺的なコメントをすること」および「競合他社との悪意のある比較、マーベル ライバルズのゲームプレイや違いを軽視すること、またはゲームの主観的な否定的なレビューを提供すること。」最後の部分は間違いなく奇妙な表現であり、文字通りすべてのレビューは主観的なものであるため、ゲームの評価が何らかの形で客観的であるとどうやって主張できるのかわかりません。

によって指摘されたようにユーロゲーマー、ゲームのDiscordサーバーで公開されているFAQには、「クローズドアルファテストには[機密保持契約]はありません」と述べられており、プレイヤーは「すべてのプラットフォームで自分の経験とあらゆる種類のコンテンツを共有することが奨励されています」と述べられています。一部のプレイヤーは明らかにそれを主張したゲームの作成者である Discord 内にありますが、現時点では変更は加えられていません。

マーベルライバルズが明らかになった3月に戻って、そして本質的にはオーバーウォッチマーベルのキャラクターと一緒に(もちろんそれだけではなく、もっと効果があることは明らかですが)。