として先週約束した、Marvel's Avengersの更新されたロードマップが提供されました。
本日、Crystal Dynamics は、今から年末までをカバーする Marvel's Avengers の今後のコンテンツのロードマップを提供しました。
開発者によると、最近、アベンジャーズ イニシアチブで通常のプレイに必要なリソースをプレイヤーに提供する 2 つの新しい永続クエストを公開しました。デイリークエスト「Rise & Shine」では、完了のためにフラグメントとアップグレードモジュールが提供されます。ウィークリークエスト「Up for the Challenge」では、フラグメントブースター、英雄の触媒、ユニットを獲得できます。スタジオは、目標は、集まったチームを強化するより多くの機会をプレイヤーに与えることであると述べた。
9 月中は、ゲーム内コミュニティ活動とゲームの 1 周年記念イベントに焦点が当てられます。
今から 16 日まで、ログインしてストーリーベースのキャンペーン (Reassemble、Taking Aim、Future Imperfect、War for Wakanda) をすべて完了したプレイヤーには、お祝いのネームプレートが与えられます。すでにキャンペーン内容をすべてクリアされている方には、遡って特典が付与されます。マーケットプレイスには無料のアイテムも登場します。
- 第 1 週目: 無料のアイアンマン コスチュームと記念バンドル (ブラックパンサーのネームプレート、ヒーローの触媒、およびフラグメント エクストラクター)
- 第 2 週: 無料のソーの衣装と追加のヒーローの触媒
今月は 3 つのゲーム内コミュニティ アクティビティも予定されています。 1 つはプライオリティ ラッシュ ミッションで、週に 1 つだけではなく、毎日 1 つのプライオリティ ミッションを完了するチャンスが与えられます。もう 1 つのコミュニティ イベントは、カーゴ ランナー シンソイドのスポーン率を大幅に増加させるイベントであり、キャンペーン フラッシュバック ミッションを完了することで追加の報酬を提供する 3 番目のアクティビティです。これらすべては XP ブースト イベントと組み合わされます。
また、MCU にインスピレーションを得た新しい衣装がマーケットプレイスに登場することも期待できます。
残りのロードマップには、ゲーム内イベント、新しいコンテンツ、システム アップデート、そして今年 PlayStation コンソールに登場するスパイダーマンが含まれています。また、チームがシステムと生活の質の機能を改善し続けることも期待できます。
Crystal Dynamicsは、プレイヤーからのフィードバックのおかげでリソースと装備のアップグレードを見直していると述べた。チームが期待していることは次のとおりです。
システムの再構築
ギヤ
- 装備のアップグレードの改善、よりやりがいのある装備、よりゲーム後半に焦点を当てた装備...皆さんの声を聞いています。今後のパワーレベルの増加に伴い、プレイヤーが苦労して獲得した装備を上達しても維持できるようにしたいと考えています。新しいシステムにより、プレイヤーはエピック、レジェンド、エキゾチック装備をパワーレベル 100 から新しいパワーレベル上限までアップグレードできるようになります。ギアの改善を続ける一方で、ヒーローセットギアの入手場所と使用方法の明確性を改善する方法についても詳しく検討しています。これらすべてについては、今後のブログで詳しく説明する予定です。
リソース
- チームは現在、リソースに対するより合理化された集中的なアプローチに取り組んでいます。この新しいシステムでは、各リソースには明確性を高めるための 1 つの特定の目的があります。たとえば、Polychoron は主要なアーティファクトのアップグレード専用に使用され、アップグレード モジュールは装備のアップグレード用に予約されています。フラグメントは複数の用途に使用できるリソースのままであるため、唯一の例外となります。詳細については、計画が完成次第お知らせいたします。
稼げる化粧品
- これまでマーケットプレイスでしか入手できなかったアイテムなど、ゲームプレイを通じて化粧品を獲得する方法が追加されています。これらのシステムに関する詳細は、ゲームに追加される際に今後数か月以内に提供される予定です。
クロー・レイド
不調和なサウンドとパワーレベルの上限の増加
- CD は、標準モード (PL 150 ~ 160) とエリート モード (PL 160 ~ 175) の両方で利用可能な最初のレイドにも磨きをかけており、ワカンダ戦争におけるクラウエの物語の結末を提供します。これはこれまでで最も挑戦的なコンテンツとなり、各ヒーローの習熟度をテストするだけでなく、よく構築された 4 人のプレイヤーのストライク チームもテストすることを目的としています。この問題を克服するには、協力と観察が不可欠です。
- Klaw Raid は、カスタム作成されたレベル、複雑で戦術的な戦闘を必要とする新たな脅威、そして直面するヴィランをテーマにした強力な敵の多様性を特徴としています。 Echoes と呼ばれる新しい敵 (Klaw によって作成されたサウンド構造) は、この体験専用に作成され、調整されています。パワー レベルが 175 に増加すると、より魅力的なドロップが得られ、今後の私たちの理念にぴったりの、リプレイ可能でやりがいのあるコンテンツの注目すべき例です。
マーベル・ユニバースを祝う
- CD は、ディズニー + マーベルのプログラムと連携したいくつかのタイミングの良いタイアップ イベントを提供し、各プロダクションのクリエイティブ チームと協力してさらに多くの MCU 衣装をリリースする予定です。
イベント
- スタジオは、大規模なゲームのアップデートの合間に、期間限定のイベントを復活させ、新規プレイヤーに試してもらう機会を提供し、誰もが独占的な報酬や高レベルの装備を獲得できる機会を提供します。これらのイベントには、破損したヴィブラニウム イベント、レッド ルーム乗っ取り、タキオン異常イベント、宇宙の脅威イベントが含まれます。
スパイダーマン
- 最後に、2021 年には PlayStation プラットフォームのみで、スパイダーマンが主役のヒーロー イベントを伴う新しいプレイ可能なヒーローが登場します。スパイダーマンに関するさらなる情報は発売が近づくと共有される予定で、途中あちこちでスパイダーマンの姿を垣間見ることができるかもしれません。
チームは、このロードマップ以外にも、長年の要望への対応、生活の質の向上、新しいヒーローやヴィランなどを含む、冬の終わり以降に及ぶ多くの計画があると述べた。パトロール モードとオメガ レベルの脅威: クローン ラボに関する最新情報は、より具体的な詳細が共有できるようになったときに提供されます。
Crystal Dynamics は、プレイヤーがゲームで何をしているのかも共有しました。
リリース以来のプレイヤー統計は次のとおりです。
- 6 億 1,900 万以上のパワー レベルと 2 億 7,500 万以上のヒーロー レベルを獲得
- 2,300万室のHARMルームが完成
- アベンジャーズ・イニシアチブで80億人の敵が倒された
- アボミネーションは最も多く倒されたボスであり、940万回撃破されている
- 2,300万のドロップゾーン、1,700万のヒーローミッション、1,200万のヴィランセクターが完了しました
- 96億個のフラグメントが発見され、45億個の触媒が回収され、5億6,920万個のポリコロンが請求され、15億個のアップグレードモジュールが報酬として獲得されました
「ワカンダ戦争」拡張版のリリース以来、プレイヤーが達成したことは次のとおりです。
- 340万台のハンター・クローラーと5,000万台のスカウト・クローラーがバラバラになってAIMに送り返された
- 6,440万人のクラウエ・カンパニーの傭兵が人生の選択を再考している
- ブラックパンサーはワカンダでの900万回のミッションで1億5,300万人の敵を倒した