映画『メトロ 2033』はアメリカナイズされた脚本では機能しなかったため、製作が中止された

遡ること2012年、MGMはドミトリー・グルホフスキーの終末小説『メトロ2033』の映画化の権利を取得した。

最初のゲームと同じように、この映画も最初の本のストーリーに従う予定でしたが、脚本家の F. スコット フレイジャーはワシントン DC を舞台にしてアメリカ風にすることを計画していましたが、残念ながら、または見方によっては幸いなことに、製作は中止されました。停止され、権利はグルホフスキーに戻った。

「この本をオプションにして脚本を開発するMGMとのプロジェクトは私たちを無に帰させ、権利は私に戻ってきました」とグルホフスキーは最近のインタビューで私に語った。 「現在、私たちは新たなプロデューサー陣と映画化の可能性について話し合っていますが、これは非常に長く困難なプロセスです。私はまだ楽観的です。がリリースされるかどうか見てみましょうメトロ エクソダスIP を海を少し越えて押し出し、それがどのように機能するかを確認することができます。」

前述したように、筆者はメトロを何たるかのほとんどをすくい出すつもりだった。メトロの魅力の一部は、それがいかに本質的にロシア的であるかということである。モスクワの静脈、つまり核シェルターとしても機能する地下鉄路線と、並行して走る政府専用の私設路線の中に位置している。

設定の外でも、『メトロ 2033』はメタファーに満ちた物語です。それは部族主義、ナショナリズム、そして外国人に対する見当違いの恐怖に関するものです。

「ワシントン DC では多くのことがうまくいきませんでした」とグルホフスキー氏は説明します。 「ワシントンDCでは、ナチスは機能せず、共産主義者もまったく機能せず、闇の勢力も機能しません。ワシントンDCは基本的に黒人の街です。それは私が言いたいほのめかしでは全くありません。これは一般的な外国人排斥の比喩ですが、アフリカ系アメリカ人に対するコメントではまったくありません。それでうまくいきませんでした。

「彼らは闇の者たちをある種のランダムな野獣に置き換えなければならなかったが、その野獣が人間に見えない限り、外国人排斥の物語全体は機能しない。これは確信を持った国際主義者である私にとって非常に重要だった。彼らはそれを非常に一般的なものに変えました。

「アメリカ人はアメリカに関する物語を好むことで知られているので、彼らはモスクワで舞台を設定することを少し恐れています。繰り返しになりますが、『メトロ ラスト ライト』と『メトロ 2033』(書籍とゲーム)が世界中で何百万部も売れている現在、モスクワで起こった物語がユニークなセールスポイントとなるため、人々が受け入れることはおそらくそれほどありそうもないことではありません。私たちはアメリカ版の黙示録を何度も見てきましたが、このジャンルを好む観客は教養があり、飽和していて、それ以上のことを望んでいません。」

シリーズの次のビデオ ゲームである Metro Exodus は 2 月 22 日にリリースされる予定です。