メトロ エクソダスシリーズの 3 番目のゲームであり、Metro のアイデアを大幅に拡張する予定です。
以前の Metro ゲーム、2033、および Last Light をプレイしたことがあれば、間違いなくこの設定に精通しているでしょう。どちらのゲームも大部分が地下で行われ、地上に行くことはまれで、放射線や突然変異したモンスターの危険のため、訪問は非常に短時間であることがほとんどでした。
これは、Metro Exodus がひっくり返すことの 1 つにすぎません。今後のゲームは、完全なオープンワールドではありませんが、主に地表で行われる、より大きくてオープンなマップを特徴としています。この詳細は、最近発行されたゲームインフォーマー、今月のカバーゲームとして Exodus が含まれています。
開発者 4A は、Exodus はオープンワールド ゲームではない、つまり、一度終了するとレベルに戻ることはできないことを強調しました。ただし、これらは直線的なストーリーミッションに接続したり、ストーリーミッションから接続したりする、大規模なオーダーメイドのレベルになります。世界は車両をサポートするのに十分な広さであり、その車両も確認されています。
外の世界では、新しい派閥に紹介されることになりますが、あなたに対する彼らの態度は、探索中にメンバーをどのように扱ったかによって決まります。あからさまな敵意は攻撃などで迎えられるでしょう。
すべての冒険の終わりには、エクソダスの移動ハブ世界として機能する列車であるオーロラに戻ります。オーロラ号の住人や列車そのものも、物語の過程で変化していきます。
メトロ ゲームのもう 1 つの特徴は、弾薬が通貨としても使用されるため、いつ何を撃つかについて非常に注意する必要があることです。 Exodus では、これは、材料をあさったり、弾薬を含む必要なものを作成したりすることに置き換えられます。
Exodus ではクラフト全体がより大きな役割を果たします。例としては、見つけた武器からスコープやその他のアタッチメントを取り外し、実際に使用する銃に取り付けることができるようになります。ただし、武器を清潔に保つ必要があるため、シリーズの雰囲気にぴったり合うメンテナンスの層が追加されます。
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Metro Exodus は、PC、PS4、Xbox One で秋のリリースを予定しています。