メトロイド ドレッドはサムスがマスターチーフよりもクールであることを証明しました

メトロイド ドレッドはサムスがマスターチーフよりもクールであることを証明しました

新しいメトロイド ゲームは、永遠のように感じられる中で初めて、そもそもサムスをとてもクールにしたものを真に理解しています。

10代の頃、サムス・アランの豪華な銅像を購入しました。ハイエンド記念品会社 First4Figures によって制作され、『メトロイド プライム』に登場した彼女のヴァリア スーツを愛情を込めて再現しました。当時の私の人生において、それは特に重要な買い物でした。無一文の学生にとって、購入にかかった数百ドルは大きな出費でした。しかし、私がこの本を手に取ることにしたのは単純な理由からです。サムスはビデオ ゲームの歴史の中で最もクールなキャラクターの 1 人であり、棚を飾る大きなものを 1 つだけ買う余裕があるのであれば、彼女は完璧にぴったりだと思いました。

サムスはすごいですね。もちろん、彼女がいないときは別ですが。サムスには昔、大変な時期があった。史上最高のスーパー ファミコン ゲームの 1 つ、つまり永遠の名作に出演した彼女の報酬は、何世代にもわたる活動休止でした。 『メトロイド プライム』での彼女の復帰は爆発的でしたが、プライムが日本のオリジナルクリエイターが彼女に望んでいたものと時々矛盾しているようにも感じました。彼らはNESで始まった物語を継続し、プライムを一種のサブシリーズの地位に追いやりました。その後、このキャラクターの遺産が彼女に追いつき始めたようです。彼女の功績を中心にスリリングで魅力的なストーリーを伝えたいという欲求が高まり始めました。

おそらくそれがサムス問題の核心だろう。人々は彼女をキャラクターとして愛しています。そのため、開発者はより深いストーリーテリングを通じて彼女の伝説を増やしたいと考えています。そのすべての土地ではありません。それは、サムスが素晴らしい場合もあれば、そうでない場合もあるということです。私のお金を考えれば、鎧を着た女性について詳しく語る時間が増えれば増えるほど、彼女はさらに悪くなります。 Wii ではすべてが頂点に達しますメトロイド アザーM、アニメストーリーの陰謀の誘惑に負けるゲームはあまりにもくだらないので、実際にはかなりまともにプレイしたにもかかわらず、批判的に非難され、商業的には苦戦しました。

サムスは沈黙しているとき、あるいは、ほとんど沈黙しているときが最高の状態です。それは、彼女がキャラクターとして声を発するに値しないということではなく、彼女が話す必要がないということです。彼女は完全にビジネスです。彼女からミッション更新ログの形で聞くと、それは明快かつシンプルです。そこにはエゴはありません。で優れた メトロイドドレッド、歓迎されない惑星 ZDR を冒険するときに、音声で説明を提供してくれるフレンドリーな人工知能である ADAM が、彼女の冒険に再び参加します。あまり自信のないストーリーであれば、特に『Other M』で描かれているように、アップロードされた人格と彼女の昔の指揮官の記憶に基づいていることを考慮すると、サムスと AI の関係が描かれていたでしょう。AI が賢明に解読するこのゲームのバージョンがわかります。サムスのストイックな性質に何度も「笑い」を求めました。しかし、ここにはそんなものはありません。彼女は説明に熱心に耳を傾けていました…そして、向きを変え、毅然として、前進していきました。 AI には返答する資格はありません。それは単なる機械であり、サムスの使命におけるもう一つのツールです。

こういうのはサムスに個性が無いと勘違いされやすいと思うんですが、そんなことはないと思います。彼女がマスターチーフのように武器が必要だとか戦いを終わらせると冗談を言ったり、AIの恋人について愚痴ったりしないからといって、彼女に個性がないというわけではない。実際、彼女の最高の外出では、それがにじみ出ています。

メトロイド タイトルのオープニングでよく登場するサムスの個人ログには自我が存在しないということについて私が言ったことを覚えていますか?まあ、だからと言って彼女にエゴがないわけではない。彼女の最高の冒険では、代わりに彼女の行動がそれを表します。これらのゲームのアニメーション チームが最適な仕事をしているのはここです。ここでは、ほぼ沈黙に近いキャラクターが登場し、その性格は主にアクションを通じて示されます。

この中には恐怖が泳いでいます。サムスは常に自信を持っています。強大な敵に毅然とした態度で立ち向かっていく。彼女はロボットのような正確さで戦いますが、明らかに人間的な威張り方をします。時折、ゲームは本当に彼女の感情的な状態をほのめかしたいときに、彼女の目のクローズアップを取り入れますが、ほとんどの場合、彼女のバイザーの緑色の輝きが強すぎて、その背後にある彼女の特徴を認識することはできません。彼女の目が映るとき、それは常に計算された監督の選択です。そして、彼女が新しい力や能力に取り組み始めると、彼女の中に忍び寄る不安や驚きは、彼女の動きによって完全に消えてしまいます。これらの力を完全に考慮すると、彼女は武器の他の部分と同様に、それらを率直かつ目的を持った方法で使用します。

私の意見では、メトロイド ドレッドはサムスの 3D バージョンの中で最高のアニメーションを持っています。キャラクターを構築する目的で、彼女が行うすべてのことは、このキャラクターがゲームプレイでどのように対処するかだけでなく、彼女の性格、態度、周囲の世界との関係をどのように販売するかという点でも役立ちます。このようなゲームを取り上げて、個性が失われる 3D モデルにすることには常にリスクが伴います。この種のゲームでは、3D が手描きのアートほど優れていることはほとんどありません。しかし、Dread は間違いなくそこにあります。恐怖は、なぜ私がサムスにそれほど魅力を感じ、学生だったときに彼女の高価な銅像を買いに行ったのかを思い出させました。

ある意味、最も印象的なのは、ドレッドがサムスの過去の偉業についてのより手の込んだ伝承のいくつかを含む、過去のゲームで提供されたストーリースレッドを依然として継続していることです。しかし、それは他のMよりもスーパーメトロイドに近い巧みな方法でこれを実現します。主要な博覧会のシーンを削除するのが適切であると判断した場合、不必要なものを省きながら、可能な限りドラマチックにします。そしてサムスは、それを受け入れ、背筋を引き締めて、仕事を続けます。 『メトロイド ドレッド』では、彼女は素晴らしく、パワーアーマーを着た仲間の中で最も聡明で凶悪な人物です。彼女がそうであるべきように。