メトロイド プライム: フェデレーション フォース 3DS レビュー中: メトロイドはほとんどないが、十分に楽しい

マルチプレイヤーに関してはまだ判決が出ていないが、物議を醸している任天堂の FPS は、メトロイド シリーズのプラトニックな理想からの乖離にもかかわらず、良好にプレイされている。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

さて、これを先に説明しましょう。メトロイドプライム フェデレーションフォース適切ではありませんメトロイドゲーム。これはスピンオフであり、サムス・アランの宇宙冒険の探索的なデザインを再現しようとする試みすら始まっていない、宇宙についての別の見方です。そして任天堂は常にそれをそのように位置づけてきました。

いいえ、連邦軍はあなたのメトロイドヴァニアのかゆみを掻くことはありません。また、メトロイドのような人生の穴を埋めることもできません。それにもかかわらず、本作は非常に堅実なポータブル シューティング ゲームであることが判明しました。おそらく、世界で最高の一人称シューティング ゲームです。3DS、 実際には。確かに、厳しい競争に直面しているわけではありませんし、率直に言って、このゲームはもっとうまくいったでしょう。Wii U。それにもかかわらず、開発元の Next Level games は、配られたレモンを受け取って (3DS 用のマルチプレイヤー メトロイド ゲームを作成し、誰もサムス アランとしてプレイさせないでください!)、非常においしいレモネード ピッチャーを完成させました。メトロイドファンが渇望している種類のレモネードではないかもしれないが(かわいくて小さなキャラクターデザインのおかげで、ひどくサッカリンの味がする)、それでも十分にヒットする。

完全に正直に言うと、私は単に他に誰も望んでいなかったからという理由でこの連邦軍のレビュー任務を引き受けましたが、かなりの恐怖を感じながらこの任務に取り組みました。このゲームに対する私の印象は、昨年の E3 デモに基づいていました。このデモは、開発者が New 3DS システムの追加入力のサポートを追加する前の、マルチプレイヤー コンバット サッカー モードのブラスト ボールのラウンドで構成されていました。私の考えでは、良い時期とは言えませんでした。ただし、実際には、Federation Force は、シンプルなミッションベースの構造を備えた従来のシングルプレイヤー FPS として非常にうまく機能します。マルチプレイヤーをあまり試す機会がありませんでしたが、シングルプレイヤーのポータブル FPS としてはかなり良いです。

Federation Force には、ソロプレイでは困難な場所がいくつかあります。ゲームでは、冒険が進むにつれて即死のシナリオが頻繁に用意されます。巨大なボスに落ちたり、マグマのプールに突っ込んだりすると、マルチプレイヤー分隊の頭数が 1 つ減るだけですが、一匹狼プレイヤーにとっては、ミッションをやり直すためにミッションの最初に戻る必要があり、さらに悪いことに、その可能性が高くなります。かなり優れていますが、装備しているバトルスーツのMODチップも1つ失われます。スーツに(消耗品の)即時修復モッドを装填することで即死を防ぐことができますが、それらのチップは希少で貴重であることが判明し、使い果たした後でもミッションを完了できるという保証はありません...または、次回必要になったときに代替品が見つかるかもしれません。

同様に、あなたが遭遇するさまざまな護衛や保護のミッション (そう、そこからは逃げられないようです) も、一人で取り組むと非常に困難になる可能性があります。重く動き、ダッシュ機能がない鎧を着ながら、複数のマップ ポイントを押さえようとするのは、場合によっては非常に困難になることがあります。そしてもちろん、どちらのゲームも2 つの制御スキームは完全に完璧だと感じます、それは問題にはなりません。

しかし、こうした厳しい状況にも関わらず、連邦軍は基本的には持ちこたえている。技術の面では、これまで 3DS で発売されたゲームの中で最も印象的なゲームの 1 つです。いびつなヒーローのアバターを横目に(そして彼らは)アバター、個人的な物語のない名前のないスペースマリーンなど)、システムを本当に推し進めているゲームが見つかるでしょう。かなり大きなスペースがあり、見通しも良好で、照明効果も最小限に抑えられており、画面に悪者が溢れかえる可能性があります。それにもかかわらず、このゲームは依然として 3D ビジュアルをサポートしており、モンスター ハンターなどによく見られる煩雑で乱雑な外観を避けています。

最高の瞬間では、フェデレーション フォースはオリジナルの精神と雰囲気を呼び起こします。メトロイドプライム。連続した空間がなく、MOD チップを見つけるために隅をつつく以外の探索はできず、代わりにミッションごとに世界が自己完結型のエリアとして分割されています。しかし、メトロイド プライムを非常に強力なものにしたのと同じ孤独と謎を実際に捉えている瞬間があります。外気の侵入で部分的に凍りついた放棄された研究室に足を踏み入れると、自然が荒廃した人工空間を取り戻し始める中、天井をよたよた歩きながら自分のことを考えている一匹の生き物を見つけたとき、あなたはぞっとするような感覚を覚えずにはいられません。ノスタルジーの。少なくとも、フェデレーションフォースはメトロイドよりもずっとメトロイドに似ていると感じますメトロイドプライム:ハンターズした。

正直に言うと、フェデレーション フォースは多くの点で、他の何よりもマルチプレイヤー ゼルダとして機能します。昨年のトライフォースヒーローズ本当に的を外した私が協力的なゼルダに何を求めるかについて考えました。メトロイドの名を冠しているにもかかわらず、このゲームは FPS の形で現代のゼルダの雰囲気を見事に再現しています。球体を彫像に誘導することから、トロッコを雷雨から避難させるために線路の方向を変更することまで、さまざまなミッションでパズルを解くことになります。球体のパズルは、メトロイドの参照主義のいいタッチを提供しており、サムスがモーフ ボールの形に変身して解くように設計されていると思われる数千年前のパズルを思い出させますが、物理学と空間的な問題解決に重点を置いているため、彼らは次のように感じています。明らかにゼルダ風でもあります。同様に、時折 EVA シーケンスも実行してください。場合によっては、メカを離れて力なく歩き回らなければならないこともありますが、これはおそらくゼロスーツのシーケンスを思い出させることを意図しているのでしょう。メトロイド ゼロミッション...しかし、3D 環境全体で行われるステルス要素により、『時のオカリナゼロミッションよりも。

Federation Force でパズルを解いているとき以外は、常に宇宙海賊と戦っていることになります。これらの部分はもちろん感じます何もないゼルダのように。一般的に言って、Federation Force は、実際の Prime 三部作のどれよりも、純粋な戦闘主導の FPS として機能します。このゲームは大量の悪者を攻撃することを恐れず、彼らに対処するために自由に使えるさまざまな武器やツールを持っています。標準的なブラスター、チャージショット、さまざまな種類のミサイル、および元素弾薬があり、これらはすべてサムス アランの武器庫のかなり標準的な模造品です。ただし、適切な MOD チップを収集するときに、より微妙なツールを使用して、ミッションごとにロードアウトをカスタマイズすることもできます。防御シールド、鎧と武器のブースト、クリティカル攻撃を確実にするための照準補助、火を引くおとり、もっと。ソロプレイヤーは、敵を和らげるために最大 3 人のドローンアシスタントを連れて行くこともできます。

フェデレーション フォースは、ギーマー、シュリークバット、ホッパー、そしてもちろんスペースパイレーツなど、おなじみのプライム ユニバースの敵でその世界を満たしています。後者のほうが似ていますハローこれまで以上にコヴナントのエリート...特にエネルギーソードを持った人たち。そして重装甲の男たちは基本的にハローのハンターズ。ゲームの動物寓話の全体的なサイズはかなり控えめで、特定の世界の多くのミッションを通して同じ生き物が登場し、他の惑星ではマイナーなバリエーションが頻繁に登場します。しかし、それらはうまく機能しており、ゲームが戦闘と環境パズルのナビゲートに同等に重点を置いているため、繰り返しはそれほど悲惨には感じられません。さらに、上司はそれを補って余りあるものです。時折即死攻撃を伴う安っぽさは別として、それらが提示するさまざまなシナリオは、プレイヤーが戦うための巨大で爽快な戦いを生み出します。

プレイヤーはさまざまなゲーム内オプションを通じて、経験の難易度を自由に調整できます。敵の強さを半分にし、攻撃力を 2 倍にしてソロプレイヤーの確率を均等にするローンウルフ MOD のほかに、自分の好みに合わせてメカを微調整することもできます…もちろん MOD を使用できます。それに加えて、このゲームでは、特定のスコア目標を達成することで獲得できるメダルの形で、より抽象的な課題が提供されます。特定のミッションで 3 つの目標すべてを達成するには、厳格な制限時間内にそのステージを完了することと、通常、習熟とリプレイが必要な二次的な成果を完了することの両方ができる必要があります。ここで 100% の成果を目指すことはできませんが、このゲームでは、新しい MOD チップ スロットを開いてメカのパワーを強化することでメダルを獲得すると報酬が得られます。

今のところ、このレビューにスコアを付けることは控えています。最後のいくつかのミッションをソロで完了し、マルチプレイヤー セッションにより多くの時間を費やす必要があります。しかし、Federation Force は嬉しい驚きであることが証明されており、ゲームをプレイした私の感情はすぐに「不本意な恐怖」から「敬意を表した喜び」に変わったと断言できます。それは間違いなく役に立ちます手放すことを学んだ愛するフランチャイズに対する私の期待については…しかし、たとえこのゲームがメトロイドの名を冠するに値しないとしても、それ自体が優れたポータブル FPS です。