Microsoft wants Activision because of mobile gaming opportunities, says Phil Spencer

Xboxボスのフィル・スペンサーは最近、その背後にある理由について触れた。アクティビジョンブリザード買収の理由としてモバイル市場が大きな部分を占めていると指摘した。

今年は明らかに好調なスタートを切りました。MicrosoftがActivision Blizzardを買収する計画を発表、しかし、長期的にお金が増えることは別として、その背後にある理由は完全には明らかではありませんでした。しかし、話しかけるとブルームバーグ, スペンサー氏はいくらか光を当てており、モバイルでより多くのゲームを提供し、PCでももう少し多くのゲームを提供することが買収の主な原動力となったようです。

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「地球上で最大のゲームプラットフォームは携帯電話です」とスペンサー氏は語った。 「15億人が携帯電話で遊んでいます。そしてマイクロソフトとしては残念ながら、携帯電話は私たちがネイティブプラットフォームを持っている場所ではないと思います。ゲームはコンソールやPCから来ているので、私たちには創造的な能力があまりありません」それがヒットしたモバイル ゲームを生み出してきました。」

スペンサー氏は続けて、ビデオ ゲームの世界にしばらくいると、「そこにいるクリエイターのほとんどを知っている」と説明します。つまり、少なくとも買収について話すときは、自分のニーズに何がうまくいくか、何がうまくいかないかを認識できるようになるということです。

「しかし、少なくとも社内では、モバイルでの機能を中心に Activision Blizzard について議論を開始し、次に Blizzard と PC での機能について議論を始めました。これら 2 つの点が、私たちの関心を本当に高めていたのです。」

Microsoft がモバイルに大きな関心を寄せていることは、まったく驚くべきことではありません。ディアブロ イモータルばかげたものを取り込むことができた発売後わずか8週間で1億ドル

2020 年に、Activision はすべて、そのすべてのフランチャイズをモバイルに適応させることに関心を表明しました。投資家が呼びかける、次のような非常に人気のあるタイトルが多数あることを考えると、ワールド オブ ウォークラフトそしてオーバーウォッチMicrosoft が得られるものはたくさんあります。