Xbox が Activision Blizzard を買収する予定であることから、私たちは驚くべきスピードで、見たいと思うクロスオーバー ゲームについて考えてきました。
今日の業界を揺るがすニュースを何らかの理由で見逃した方のために、MicrosoftがActivision Blizzardを買収すると発表。これは、膨大な種類の Activision Blizzard ゲームが Game Pass に登場する予定であることを意味しますが、Microsoft が負担した費用はわずか 700 億ドル近くです。なんとすごいことでしょう。
しかし、これにはすべて疑問が生じます。この協定が有効になった今、将来はどうなるでしょうか?この 2 つの巨人が集結することで、どのような可能性が現実になるのでしょうか?さて、私たち自身もいくつかのアイデアを持っており、このクレイジーな発表の結果として将来的に実現したいと考えています。
クラッシュ・バンディクー/スパイロ/バンジョー・カズーイのクロスオーバー
野生のものから始めましょう。この契約の結果、私たちは 3 つの OG ビデオ ゲーム IP をすべて 1 つ屋根の下に持つことになりました。バンジョー カズーイは常に Microsoft のお気に入りですが、Spyro とクラッシュバンディクー今、彼らはその仲間入りを果たしています。かつては熾烈なライバルだったこの二人が、今ではある種のワイルドな 3D プラットフォーマーのクロスオーバーで一緒に登場できる立場にあり、きっと 30 代の人口の大部分が集合体を失うことになるだろう心。
Microsoft が自社の新しい特性を最大限に活用していることを示すラブレターゲームがあるとしたら、これがそれでしょう。 Toys for Bob が Warzone のサポート役に移行するというニュースに直面して落胆するのは簡単ですが、Xbox で私たちの最愛のオレンジ色の有袋類が再び見られるかもしれないという希望の光もあります。
Xbox のワールド オブ ウォークラフト
ここで奇妙なことがあります。ファイナルファンタジー 14 が現在、MMORPG 市場の主役であり、PlayStation コンソールと PC の両方で圧倒的な存在感を示していることは誰もが知っています。とワールド オブ ウォークラフト巨大な黄金の Microsoft 傘下で、Blizzard の伝説的なタイトルがついにコンソールに登場する可能性があります。結局のところ、彼らはShadowlands拡張の開始に合わせてゲームにコントローラーのサポートを追加しましたが、なぜそれが可能ではないはずです。
World of Warcraft の現状 (そして徐々にプレイヤーベースが減少しつつある) に対するあなたのスタンスに関係なく、この名前は誰もが知っています。ゲームを Xbox で発売するというのは、Microsoft からすればとんでもない声明となるでしょう。彼らは Xbox コントローラーで数十のアビリティをバインドすることに対処する必要があり、おそらく味方と敵をターゲットにする新しい方法を見つけ出す必要がありますが、それが解決できれば、Azeroth に飛び込むことに熱心なプレイヤーの新たな波につながる可能性があります。 。
Arkane、シンギュラリティのスピンオフ/続編を制作
シンギュラリティを覚えている人はいますか?これは、2010 年に Xbox 360 と PS3 向けにリリースされたきちんとした一人称シューティング ゲームでした。Activision Blizzard によって作成されたこのゲームでは、プレイヤーが TMD を使って時間をいじることができ、当時他の FPS ゲームとは一線を画すギミックでした。
時間をかけてでもきちんとしたミント FPS ゲームを作成できることを誰が証明したか知っていますか?アルカン。これらの多くは、Dishonored とその時間停止能力で自分たちのものを披露することができ、7 番目のミッションであるスラブの亀裂で次のレベルに引き上げました。 Arkane の善良な人々を新しい Singularity ゲームの運転席に座らせれば、彼らは本来の本領を発揮できるでしょう。
World's Edge が Warcraft 4 を作成
ほら、Warcraft ファンは今、大変な状況にいます。私たちが話しているのは、はるか昔に世界に Azeroth を紹介したオリジナルの RTS ゲームの楽しい思い出を今でも持っているわがままな魂のことです。 『Warcraft 3 Reforged』では、これらのファンは彼らが念頭に置いていたものを正確に理解できませんでした。それを念頭に置いて、新しい高品質の Warcraft RTS こそが世界が必要とするものであり、それを作るのに World's Edge よりふさわしい人はいない、と私たちは言います。
馴染みのない方のために説明すると、World's Edge は、Age of Empire ゲームを開発した Microsoft 所有の開発会社です。彼ら自身の愛すべき RTS シリーズへの最近のエントリーは大ヒットに終わりましたが、全体的に素晴らしいレビューを獲得そして、優れたリアルタイム ストラテジー ゲームは今日でもヒットする可能性があることを疑いなく示しています。このジャンルで素晴らしいタイトルを今でも十分に制作できる彼らは、将来の Warcraft ゲームの方向性を計画するのに最適なスタジオです。
プレイグラウンド ゲーム X クラッシュ チーム レーシング
Playground が評判の高い Forza Horizon シリーズでレーシング チョップを披露するのはすでに見てきましたが、スタジオにもう少し…間抜けなものを作るよう依頼したらどうなるでしょうか?の成功の後、クラッシュチームレーシング:数年前にはXboxとPlayStationの両方のコンソールでニトロ燃料が搭載されましたが、この舗装路はマニアックなカートレースジャンルへの新たな進出の準備が整っていると言っても過言ではありません。そして、もし Beenox と Toys for Bob が別の場所で任務に就くとしたら、ハイペースで爆発的なレーシング ゲームに Playground より適した人材を雇えるでしょうか?
スタジオは明らかに、クラッシュ、ココ、そして仲間たちをこれまで見てきたものを一歩超えて見せる正しい考え方を持っています。 Forza Horizon 4 のレゴとホット ホイールの拡張では、現実とは少し異なるレースが登場します。その公式に数匹のあいまいな有袋類(そしてピンストライプが何であるべきか)を追加することは、私たちにとって勝者のように思えます。おそらく、Killer Instinct のキャラクターをアンロック可能なものとして追加することもできるでしょうか?
ティム・シェイファーの『スパイロ・ザ・ドラゴン』
Psychonauts、Brutal Legend、Grim Fandango をプレイしたことがある場合は、触手の日あるいは、「史上最も面白いゲーム」のリストで定期的に見つかる他の多くのゲームを読めば、Double Fine とスタジオ長の Tim Schafer が面白いことを知っていることがわかるでしょう。それは彼らの骨の中にあります。視覚的なダジャレであれ、愚かなギャグであれ、より広く浸透したテーマ別の面白さであれ、スタジオはインタラクティブなエンターテインメント空間で人々を笑わせる方法を理解しています。
Microsoft が間もなく利用する予定のすべての IP の中で、Double Fine ゲームに最も適しているのは Spyro だと思います。世界はカラフルで、ばかばかしいもので満ちており、論理は気まぐれに曲げたり伸ばしたりすることができます。スパイロ、スパークス、ハンター、エローラ、あの貪欲な熊野郎などの主要キャラクターの主要キャストは、ダブル ファインの素晴らしい NPC の餌になるでしょう。魔法は事実上無限です。それはモンキー・アイランド経由のテリー・プラチェットのようなものでしょう - そしてそれより良いピッチは思いつきません。
ビデオゲーム業界におけるこの記念碑的な瞬間から何が起こるのを見たいですか?あなたの夢の Microsoft x Activision Blizzard ゲームについて、そしてそれが実現してほしいと思う理由を以下から教えてください。