Microsoft は、Xbox パーティー チャットのセキュリティに変更を加えています。
エンジニアのビル・リッドマン氏によると、Redditのスレッドに返信した人–Pure Xbox が発見– Xbox Live で採用されているピアツーピア システムを介した他のユーザーからの分散型サービス拒否 (DDOS) 攻撃に対してプレイヤーが脆弱になる可能性があると警告するポスターより。これは、悪意のある者が人々のインターネット アドレスにデータを大量に送信し、オフラインにすることができることを意味します。
Ridmann 氏は、Microsoft が Xbox のパーティー システムをサーバーベースのプラットフォームに完全に移行しており、これにより安全性がさらに高まると投稿しました。
「これが問題であることは承知しています。実際、私たちはパーティー チャットでの P2P 音声接続を段階的に完全に廃止しており、この問題を阻止するためにバックグラウンドでかなりの作業を進めてきました。私たちはパーティーの割合を増やしてきました。週ごとに完全にサーバーベースになり(他のパーティメンバーに直接接続しないため、IP が見えなくなります)、すぐに P2P ベースのパーティはなくなるはずです。
「ここでもパーティーとモバイルアプリに関連するいくつかの懸念を見てきました。モバイルアプリを使用してパーティーに参加した場合、パーティーはサーバーベースになり、携帯電話のIPが他人に公開されることはありません。 。」
これは、Microsoft が新しい Xbox シリーズ X および S コンソールの発売準備を進めているため、舞台裏でゆっくりと段階的に進行しているプロセスのようです。今年の4月の時点で、Microsoft の Xbox Live サービスは、月間 9,000 万人のアクティブ ユーザーを誇ります。。
これらのマシンは両方とも、わずか 1 週間後の 11 月 10 日に発売されます。