Microsoft's Black Tusk will make "innovative Gears Of War," claims Lobb

Microsoft Game Studio の Ken Lobb 氏によると、Gears of War Xbox One の開発者 Black Tusk がシリーズに革新的な参入を果たす予定であるとのこと。彼は新しいインタビューで新作シューターや Killer Instinct 開発者の Double Helix Games の退社などについて語った。

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ロブ氏は新しい記事でコメントした。エッジインタビュー、メトロイドプライムが一人称視点のタイトルになるきっかけとなった議論に彼が尽力したと説明した。この男は明らかに、大きなリスクを示唆することを恐れていない。

彼は現在、マイクロソフトのすべてのファーストパーティ スタジオに携わっています。 Black Tusk が Gears of War IP を引き継いだことについてどう思うかと尋ねられたとき、-Epic Gamesからの買収後- ロブは次のように答えた。「実際、私はチャック(オシエハ、クリエイティブ ディレクター)とブラック タスクのメンバー全員をとても尊敬しています。現実には、私たちが手にしているのは革新的な Gears Of War だと思います。それが彼らが目指していることだと私は信じています」作ること。

「彼らは社内スタジオですが、現実には、すぐにグランドスラムになる可能性のある[IP]を持っているのは素晴らしいことです。彼らが取り組んできたコンセプトは素晴らしいです。彼らが考えていたことやアンリアル エンジン 4 に関する専門知識を採用するのは、それが彼らが設立以来取り組んできたことであり、IP と本当に一致しているからです。繰り返しますが、これは相互に合意されたことでした。 「これを持って行かなければなりません」ではありません。それはフィル(スペンサー)のやり方ではありません。それは私たちの仕事のやり方ではありません。」

二重らせんについて -最近Amazonで購入したもの- ロブ氏は続けて、「[Double Helix] は Killer Instinct に関して最高の提案をしてくれました。それはプレイ可能なプロトタイプでした。私は Nintendo で Rare と協力して Killer Instinct 1 と 2 に深く関わっていました。私はコア コンボ システムを設計し、作業しました」と述べました。基本的にゲームのすべてのキャラクターとすべてのアニメーションに関して彼らと緊密に連携しており、この IP は私が心から愛している IP です。彼らと一緒に仕事をした思い出と、アーケードに行ってゲームを獲得するのが楽しいからです。 多く。

「その一部を持ち帰ることができました。 [クリエイティブ ディレクター] Adam Isgreen が社内で製品を実行し、Double Helix と協力してゲームを作成するために多くの優れたデザイナーが協力しました。このゲームは、開発中ほぼずっと、文字通り 2 ~ 3 日しか見ずに過ごしたゲームでした。私はこのジャンルが大好きなので、ゲームのバランスを重視しました。」

『Street Fighter III: Third Strike』の再リリースを手がけた同じチームである Iron Galaxy が、現在 Killer Instinct を担当しています。ロブ氏はマイクロソフトが現在、「プレイヤーが満足するだろう」と感じているシリーズの計画を立てているとからかった。

新しい Gears of War がリリースされたら、さらに詳しくお知らせします。乞うご期待。