Microsoft's Project Scorpio will run first-party games at native 4K

Microsoft Studios Publishing のゼネラル マネージャーであるシャノン ロフティス氏は、ファーストパーティのタイトルはアップスケールされないことを認めています。

xbox project scorpio

とのインタビューでUSAトゥデイ, Microsoft Studios Publishingゼネラルマネージャーのシャノン・ロフティス氏は、Xbox OneプロジェクトScorpio向けに作られた同社のファーストパーティタイトルがネイティブ4Kで動作することを認めた。

「私たちが開発し、蠍座の期間内にリリースするゲームはすべて、4K でネイティブにレンダリングできるようにしています」と彼女は言いました。

これは、ソニーがPS4 Proを4Kゲーム機として説明したことを受けての興味深いニュースだ。誤解を招くものとしてレッテルを貼られる

アンドリュー・ハウス氏はPS4 Proについて「少なくとも私がこれまで見てきたゲームポートフォリオに基づくと、(ゲームの)大部分はアップグレードされるだろう」と語った。

「[誤解を招くものではない]人々が何を求めているかを判断し、それが自分にとってうまくいくかどうかを判断するのです。」

PS4 Proは今年11月に発売され、Project Scorpioは2017年のホリデーリリースが予定されていることを忘れないでください。 2 つのコンソールの間隔が 1 年あるため、Scorpio の発売に向けて、PS4 Pro 用のネイティブ 4K タイトルについてさらに多くの情報が耳に入り始めるかもしれません。

これはソニーにとって懸念材料だと思いますか、それとも市場で 1 年早くスタートしたソニーが有利だと思いますか?