4X ストラテジー ジャンルに新たな新興企業が誕生しました。Paradox の Interactive の Millenia が Civilization の栄冠を目指しています。
パラドックス インタラクティブはかなり多くのゲームを公開していますが、どのような種類のゲームを公開しているとしても、私は常にこれを、友人の一部が常に「ビッグ マップ ゲーム」と呼んでいるもののチャンピオンだと考えています。つまり、オタク的な戦略、つまり、大きな地図を何百時間も見つめる必要がある種類のタイトルです。
しかし、ストラテジー ゲームにはさまざまな形やサイズがあり、構成やプロファイルの数も大きく異なります。実際、ストラテジー ゲームはおそらく、さまざまなサブジャンルと複雑さで 2 番目に悩まされているジャンルであると私は主張します (遍在する RPG に次ぐ)。 Paradox はストラテジーの世界の多くの分野でそのような存在かもしれませんが、別の開発者が攻撃を受けていないゲームがあります。それは 4X ゲームです。
4X は eXplore、eXpand、eXploit、および eXterminate の略ですが、おそらくもっと良い名前で知られているでしょう。これは、最も連想されるタイプのゲームです。シドマイヤーの文明。そのフランチャイズは 4X 世界のコカ・コーラです。多くのフランチャイズが代替品を提供してきましたが、Civ を本当に上回るものはありませんでした。
Millenia は、独立系デベロッパー C Prompt Games が開発した Paradox Interactive の新しい IP です。 C Prompt については知らないでしょう – 彼らは新しい – しかし、彼らのチームの中心メンバーは次のようなタイトルに取り組んできました。神話の時代、帝国の時代、スタークラフト、ウォークラフト、 そしてディアブロ。戦略の系譜はそこにあります。
私は 1 か月前に Millennia を 1 時間見たりプレイしたりすることができましたが、C プロンプトとパラドックスが何を作り上げているのかに感銘を受けました。このビデオ ゲームの 1 つの画面を一目見ただけで、「ああ、これは Civ に似ている」と思うでしょうが、実際には、このゲームには他と区別するために設計された多くの点があります。
あなたは依然として石器時代から「あり得る近い未来」に派閥を導くことになりますが、ここでのコンセプトは、これらのテントポールの間の時間は比較的順応性があるということです。ミレニアのシステムにおける時間の経過は「時代」に分かれており、これらはダイナミックな性質を持っています。たとえば、中世は必ずしも古典時代の後に続くとは限りません。すべてはあなたの行動次第です。舞台裏には歴史のベースラインがありますが、あなたとライバル勢力の行動によっては、物事が急速かつ大幅に歴史から逸脱する可能性があります。
デモの具体例を挙げると、近代医学のない昔の時代、人口密集地の一部で極度の衛生上の問題があったと想像してください。この問題が悪化すればするほど、あなたが次の「時代」に向かう際に、それを反映した時代に強制的に追い込まれる可能性が高くなります。 「ペストの時代」など。それは危機の時代であり、これはあなただけに影響を与えるものではありません。あなたが疫病の時代にいる場合、その疫病の脅威は現実世界と同じように全世界に拡大します。
これは、このジャンルの確立された公式における興味深いしわであり、心地よい粒度で差別化された体験を提供してくれそうな他の選択肢と一致しています。たとえば、現在は経済に対して、より実践的なアプローチができるように思えます。木を伐採することは単なる生産源ではありません。木材はパルプ化して紙に変えることができ、紙には別の種類の価値があります。紙が印刷機に吐き出される可能性があり、それによって商品としての価値だけでなく文化的な効果も得られる可能性があります。などなど。
ただし、この種のゲームを真に理解するには 1 時間では十分ではありません。そこで、私は 1 つの大きなシステム、つまり何世代にもわたる歴史の話に戻ります。年齢制度は世界中で反映されるため、マイナスの年齢を選択することには実際に潜在的な利点があります。たとえば、自分よりもライバルに悪影響を与える可能性があります。あるいは、帝国が隆盛を極める中、敵を素早くまとめ上げたいと考え、有利な立場に立つことになるかもしれません。
それをうまくやれば、ミレニアは同業他社から引き離す別のトリックを用意している。長い歯の反対です。ゲームの勝利システムは年齢に基づいていますが、あなたが圧倒的で難攻不落の場合は、すでに運命が決定されている世界をプレイするために追加の 100 ターンほどを費やすよりも、早期に勝利を達成するための道さえあります。勝利画面に到達するために。
これは、Millennia の開発者が、ある部分では深みを加え、他の部分では合理化を図っていると思われるアプローチを示しています。これは 4K の殿堂への魅力的なエントリーのように見えます。そして、それをさらに見るのが待ちきれません。現時点では、ゲームは来年リリースされる予定です。