宮本茂氏は、Wii Uは「無謀な」新しいコントローラーにもかかわらず、ハードウェアの価格を抑えるのに苦労しているため、Wii Uは現在のゲーム機を「劇的に上回る」ことはないと述べた。
「任天堂はエンターテイメント企業だ」と伝説のデザイナーは語ったゲームスポットE3で。
「人々は一般的に娯楽に使える支出は決まった金額しかないため、私たちは価格設定には非常に敏感です。そして、親が子供に何かを買うという場合、親が喜んで購入できる特定の価格帯が存在します。特定の製品を購入するかどうか。
「しかし同時に、こうした技術の進歩があり、その技術を活用したいというニーズもあり、その結果、コストなどが増加することになります。...任天堂は、おそらくそうなるであろう会社です」適切なバランスをとることに最も注意を払ってください。」
宮本氏は、任天堂がタブレット型コントローラーを新しいゲーム機にバンドルするという「やや無謀な」動きをしていると語った。
「私たちは、CPU と GPU、グラフィックス プロセッサの間の適切なバランスを見つけ、システムの HD 機能を活用する能力とそれらすべてを組み合わせて、最大限のことを実現したいと考えています。もちろん、私たちはこれらすべてを適切な価格で実現することに非常に敏感です。
「ですから、私たちがここに座って、それが現在出ているシステムを必ずしも劇的に上回るパフォーマンスを発揮するだろうと言えるかどうかはわかりません。これは、新しいエンターテイメントを見つけるという点で、私たちがとるバランスの一部です」個性的。"
ありがとう、ゲームスポット。