Infinity Ward は、Modern Warfare 2 Gunsmith に、物事を不必要に複雑にする可能性のある珍しい新機能を確認しました。
昔モダン・ウォーフェア 2一部のメディアにのみ公開されたため、ガンスミスの 1 つの特定の特徴はプレゼンテーション中に曖昧にされました。それはプレイヤーが武器アタッチメントの特性を調整する様子を示しており、出席者の中にはプレビューでそれについて言及した人もいた。
しかし、それはベータ版ではどこにも見られなかったため、それ以来忘れ去られており、誰もがそれが廃止されたと思っていました。
しかし、それは実際には最終ゲームにあります。深く埋もれている進捗状況に関するブログ投稿, Activisionは、プレイヤーが実際にアタッチメントの動作を微調整できることを確認しました。この機能は、ガンスミス可能な武器 (基本的にガンスミスで調整できる武器) が最大レベルに達するとロック解除されます。
これにより、新しい調整メニューが開き、調整可能な添付ファイルで利用できるようになります。基本的に、チューニングにより、アタッチメントの長所と短所の重量を変更できます。以下のスクリーンショットでわかるように、その添付ファイルの特定の統計を表す 2 つのスライダーがあります。
この例では、Edge-47 グリップの ADS 速度ペナルティを効果的に軽減できます。これにより、標準バージョンのグリップでは利用できない独特の動作が可能になる可能性があります。
Infinity Ward はチューニングを最終段階の一部と考えています。すべての添付ファイルのロックを解除した後の次のステップ。選択したアタッチメントのさまざまな曲を保存できるかどうかは不明ですが、目標は武器のすべてのアタッチメントのパラメータをいじって何か新しいものを作成することのようです。
Gunsmith が最初に導入されたとき、武器を選んでアタッチメントを調整するという行為が必要以上に複雑になっているように見えるとして、コミュニティで嘆く声がいくつか見られました。チューニングは間違いなく、すでに不満を抱いている人たちをオーバードライブに導くでしょう。
Modern Warfare 2 キャンペーンは現在利用可能です (こちら私たちのレビュー)、ゲーム全体が数時間以内に徐々に世界中で公開されます。追いつくPCの起動時間、 そしてコンソールの起動時間リンク先で。
ああ、そうすべきではありません早期にプレイするには本体の地域を変更してください。