モリヌー:「よりドラマチックな物語」ではマイロがより大きな役割を果たしている
ライオンヘッドのボス、ピーター・モリニューは、マイロとケイトには当初の想像以上のものがあるかもしれないと明かした。
Microsoft Games Studios Europeのクリエイティブディレクターはこう語った。IncGamers昨年6月のE3で発表されたプロジェクト・ナタールの代表作は、「より大きく、よりドラマチックな物語」の一翼を担うことになる。
「私は、マイロについて実際に何が言われていて、マイロについて何が語られていないのかについて、非常に厳重に注意していました。それはその役割を果たしたと思います」と彼は語った。
「それを見た人々は周りを見て『どうやってマイロのようなキャラクターでゲームを作ることができるだろう?』と言わせました。」そして、その質問はまだ残っていると思いますが、私には答えることができません。
「ほのめかしているかも知れません…マイロは、私たちが語ろうとしているより壮大でドラマチックな物語の登場人物です」と彼はさらに付け加えた。
マイロとケイトについては、E3で発表されて以来、あまり語られていない。モリニューマイクロソフトの記者会見で明らかになった昨年8月のgamescomではまだ開発中だった。
そして10月には、タイトルのデモのビデオがオンラインに公開されましたモリニュー氏が当時行った英国アカデミー賞のセッション中に。
それ以来、そのことについては何も聞かれていません。今まで。