カプコンの最新のモンスター ハンター拡張版は、ゲーム界で最も長く続くシリーズの 1 つに対する無限の需要があることを証明しています。
良い一週間でしたモンスターハンター。驚異的な成功を収めた後、モンスターハンターライズPC と Switch の両方で、ゲームの拡張に向けた準備が整っていた可能性があります。サンブレイク、良い数字を達成するために。しかし、モンスターハンターと同じくらい人気のあるシリーズの中でも、DLCの付属率は非常に高いです。
「カプコンは発売前にデモ版を公開し、称賛と注目を集め、全世界で200万本以上の出荷を達成した」とカプコンは明らかにした。日本語サイトの投稿で。
プレスリリースでは、『モンスターハンターライズ』全体の出荷本数が1000万本に達したことも言及されている。 「さらに、2021年3月発売の『Rise』も全世界出荷本数1,000万本を突破しました。これは、継続的な無料アップデートやPC版の発売、サンブレイクを含むセットの発売など、さまざまな施策により達成されました。」
つまり、発売から 1 週間以内に、Rise プレイヤーの 20% が Sunbreak を手に取ったことになります。これは、7 日以内に本編から DLC に移行したプレイヤーの数としては驚異的です。素晴らしいレビュー –私たち自身の5つ星モンスターハンターライズサンブレイクレビューを含む– おそらく、DLC が今後さらに多くのアップデートを受け取るという事実だけでなく、これらの数字に寄与していると考えられます。
これを他のカプコン ブランドと比較して説明すると、『Devil May Cry 5』は2週間で200万本売れた– より少ないプラットフォームで利用できる拡張版が、主力のカプコン シリーズをこれほど短期間で上回ることができるという事実は注目に値します。モンスターハンターワールド:アイスボーン出荷約 1 か月で 280 万部以上のデジタル コピーが発行されましたも – サンブレイクは間違いなくその数字を打ち破る軌道に乗っています。
ただし、Rise が Monster Hunter World の最高記録を達成するまでには、まだ道のりがあります。このゲームは、出荷本数 2,100 万本というカプコン史上最高記録を達成したことが確認されています。 World が PlayStation および Xbox コンソールで発売されたことを考えると、利用できるプラットフォームはさらに多くありました。とはいえ、PC と Switch だけで 1,000 万というのは並大抵のことではありません。
「同社は今後もデジタル戦略を活用し、無料の追加コンテンツの継続的なリリースや価格設定戦略など、継続的なプロモーションにより販売数の最大化を目指す」と出版社はプレスリリースで結論づけている。 「カプコンは、業界をリードするゲーム開発能力を活用して、すべてのユーザーの期待に応えることに今後もしっかりと取り組んでいきます。」