Monster Hunter Wilds Charge Blade Guide:ビルドとコンボ

モンスターハンターワイルド、チャージブレードは、ほぼすべての状況を処理するのに十分なパワー、モビリティ、元素の影響力を備えた素晴らしい柔軟な武器です。

ただし、特に新しいプレーヤーにとっては、複雑な戦闘力学でいっぱいのゲームの比較的複雑な武器です。しかし、その基本的な概念に分解すると、そのほとんどはゲーム内で非常に完全に説明されていませんが、チャージブレードには、速く、楽しく、壊滅的な効果的な単純なフローがあります。

あなたが最大限に活用するのを助けるためにモンスターハンターワイルドで最も強力な武器そして、そのムーブセットとメカニックを把握してください。これは、私たちの最も愛されている戦略、ビルド、コンボの内訳を紹介し、ゲームの早い段階とミッドゲームを通過し、試合後の準備をします。


ブレードコンボを充電します

チャージブレードは、そのエネルギーを強力なx攻撃として放出する前に、その剣とシールドの形の元素エネルギーを構築することとの間に交互になります。

まず、通常の三角形攻撃をフォローアップする前に、三角形と円を同時に押して剣で小規模なコンボを実行する必要があります。また、打撃を急いでいるためにサークルを保持することもできます。

ただし、剣の輝きが見始めると、蓄積されたエネルギーを保存するために充電(R2 +円)を充電する必要があります。そうしないと、攻撃はモンスターから跳ね返り始めます。

その後、主にサークルと三角形を押し、円を描くことで、幅広い巨大なa攻撃を使用してモーフィングできます。

また、チャージブレードは、モンスターの傷を壊すことからも大きな恩恵を受けます。これは、追加の回転チェーンソーブレードの損傷で武器をバフします。 L2を保持していつでも傷を探してから、R1を押して壊します。

戦いの基本的な流れは次のようになります:

  • 実行する「基本的な剣のコンボ」三角形を押して丸をつけ、次に三角形を2回、次に三角形と再び丸で囲むことによって
  • 三角形を押して、剣のコンボの端で再び丸を押して強いx攻撃を行い、R2を押して剣に切り替えます
  • 剣が輝き始めたら、実行してください充電(R2 +剣モードの円)あなたが構築した元素エネルギーを銀行
  • 充電後、circleを押してすぐにxをモーフィングします
  • モンスターの位置に応じて、三角形の攻撃を使用して垂直に揺れ(そして尾を打つ)、またはサークル攻撃を水平に揺らします(そして体を打つ)
  • サークルを3回押してサークルコンボを実行し、三角形を押して円を描き、次のようにオーバーヘッドスラムを実行します増加した要素放電、次に、フォローアップ攻撃のために再びCircleを押します
  • 元素のエネルギーがなくなったら、剣の形に戻って再び突撃します
  • L2を保持し、R1を押してそれらを壊して、傷を定期的に確認してください

Monster Hunter Wilds Charge Blade Builds

Monster Hunter Wildsでクレジットをロールする前に、ビルドの完成に集中する必要はありません。あなたが戦っているモンスターの要素に大きな弱点がない限り、あなたはおそらく大丈夫になるでしょう。

ただし、機器のスキルがどのように相互作用するかを考え始めるのは早すぎることはありません。これらの初期および試合中のチャージブレードビルドは、武器を最大限に活用するのに役立ち、同時に強力なスキルを積み重ねることも考え始めます。

初期のゲーム

初期のゲームでは、特にシリーズやチャージブレードが武器として慣れていない場合は、Axの形での移動速度を得るのが最も難しい側面です。

間違った時間に間違った場所にいて、モンスターのそばに飛んで送られると、足に戻ると非常に脆弱な位置にいます。

これに対処するために、チャージブレードで焦点を当てる最高の早期ゲームビルドは、クイックシーススキルを優先します。このスキルは、癒しのために武器をすばやく片付ける必要があるときにピンチに大きな違いをもたらします。モンスターハンターワイルドの始まりは、シリーズの以前のエントリほど要求がありませんが、学習チャージブレードの学習曲線は、間違いを厳しく罰せられないため、あまり滑らかに感じます。

Quematriceセットから始めて、残りのギアを記入することをお勧めしますが、UTH DUNAまたはマイナスの耐水性がその戦いを非常に激しくする前に、間違いなくバラハラに切り替えます。

  • 武器:Lala Barina Shield
  • :合金
  • cuirass:Queham / Balahara
  • ガントレット:Queham / Balahara
  • :Queham / Balahara
  • グリーブ:合金
  • お守り:防衛チャーム

ゲーム中期

モンスターハンターワイルドの試合の中間では、必要に応じてクイックシースをそのままに保つことができますが、ここで、攻撃やアフィニティブーストバフで遊び始めることができます。

このビルドでは、そのセットの4つの部分を作成して潜在的なパワースキルを積み重ねるために、いくつかのレイダウピースを農業することが含まれます。戦いの間にダメージを与えた後、潜在力が活性化され、親和性(クリティカルヒットダメージ)が増加し、しばらくの間ダッジをパワーアップします。 4ピースのレイダウセットを着用することで、潜在力がアクティブな時間を延長し、戦いで長い間大きな後押しを与えます。

あるいは、チャージブレードは、4ピースのArkveldセットブーストを活用するのに非常に優れています。これにより、モンスターの傷を壊すたびにキャラクターを大量に癒し、攻撃的になり、リソースを節約し、ブレードの強い傷の作成能力を最大限に活用できます。

このビルドを使用すると、私はガーディアンラサロスの足を脱いで脱力感のあるエクスプロイト能力のために投げたいと思っています。なぜなら、あなたがすでにそれらを引き起こす能力をバフしている間に、モンスターの負傷地域へのダメージをさらに高めるからです。

ゲームミッドゲーム攻撃ビルド

  • 武器:ガーディアンラサロスアルビラスブレード
  • :Rey Dau
  • cuirass:Rey Dau
  • ガントレット:Rey Dau
  • :hirabami
  • グリーブ:Rey Dau
  • お守り:モンスターの防衛/要素が狩られています

ゲームミッドゲームの傷のビルド

  • 武器:ガーディアンラサロスアルビラスブレード
  • :Arkveld
  • cuirass:Arkveld
  • ガントレット:Arkveld
  • :Arkveld
  • グリーブ:ガーディアンラサロス
  • お守り:モンスターの防衛/要素が狩られています