モンスターハンターの名モンスターをデザインするのにどれくらいの時間がかかるか考えたことはありますか?あるモンスターハンター ワイルド開発者によると、おそらくあなたが思っているよりもずっと長いとのことです

先にモンスターハンター ワイルド数か月後のリリースに向けて、ゲームのアート ディレクターが、数多くの狩猟対象の獣の 1 つをデザインするのにどれくらいの時間がかかるかを明かしました。

モンスターハンターの歴史を考えると、来年で 20 年になります。 ――タイトルにあるモンスターのデザインは精密科学に凝縮されているのかと思いきや、実際には1体をデザインするだけでもかなりの時間がかかることが判明。当時、最初のエントリー作品とその後のシリーズの他の多くのタイトルを監督したアートディレクターの藤岡要氏が最近、次のように語った。画面の暴言そこで彼は、各モンスターの開始から終了までに約 1 年かかることを共有しました。 「多くのモンスターは、並行してデザインと作成が同時に行われるため、どのモンスターにどのくらいの時間がかかったのかを判断するのは難しいですが、通常、モンスターの計画、デザイン、モデルの作成、アニメーションの作成にかかる時間は平均して約 1 時間です」モンスターの年です。」

ただし、だからといって開発に 1 年しかかからないというわけではなく、細部の調整、特定の要素の追加または削除、デザインの改良などにはさらに時間がかかる可能性があるとフジオカ氏は説明しました。ワイルドの代表モンスターであるアークヴェルドは、その複雑なデザインのため、ゲームに実装するのが特に難しかったようで、藤岡氏は「『モンスターハンター ワイルド』の代表モンスターは、明らかに非常に長い時間がかかった。なぜなら、それはゲームのストーリーと関係があるからである」と説明した。このモンスターを狩ることを長く楽しんでもらいたかったのです。」

興味深いことに、フジオカ氏はモンスターを開発する際、チームが「各人が自分のお気に入りのモンスターをどのように見つけることができるかに焦点を当てたい」と考えているとも語った。ポケモンも同様の方法でデザインされていることを考えると、これは少し面白いことだ。ただし、モンスターハンターでは、あなたは彼らを狩ることになります。

『モンスターハンター ワイルド』は現在、来年 2 月 28 日にリリースされる予定なので、今から待つ時間はそれほど長くありません。PS5Xbox シリーズ X/S、 そしてパソコン