モニュメントバレーの開発者、Vita移植を考慮して新レベルを作成

IAP を使用しないモバイル向けヒット作 Monument Valley の開発者である ustwo は、この話題のゲームの新しいレベルをいくつか構築しています。その理由は、必然的に利益のためです。ニール・マクファーランド監督はガーディアン紙に語った。。しかし、彼はこれらのレベルがゲームのストーリーのどこに適合するかについて懸念を抱いています。

「私たちはさらにいくつかのレベルを作成していますが、これを行う理由は芸術的な理由です。作業することができず、そこには入れなかったが、機能することを期待しているアイデアがいくつかあります。他にも試してみたいことがいくつかあります」とマクファーランド氏は語った。

「唯一のことは、ゲーム内で完全なストーリーを提示したということですが、それを台無しにしたくはないので、まだ実際にはわかっていないのは、その物語の中で新しいレベルをどのように提示するかということです。それを壊したくないのです!しかし、その経験を壊すことなく探求したいことがあります。」

しかし、待ってください、それだけではありません。マクファーランド氏は、このゲームの Vita バージョンの制作も検討しており、PC 版の可能性も頭をよぎったと述べています。

「私たちはPS Vitaでの発売を検討しており、多くの人がPC版について尋ねますが、私たちは縦向きでタッチスクリーンなので、それは簡単ではありません。できるかもしれないが、それはちょっとひどいことになるだろう!」

それに加えて、マクファーランド氏は、短い体験についてのゲーマーの苦情に対して、それを映画への旅行に関連付けて面白いコメントをしました。

「映画館から出てくる人々が『あの映画は素晴らしかったが、長さはわずか 3 時間だった』と言っているのを見かけるようなものではありません。私はそれに8ポンド払いました!お金を返してもらいます…」