ナディアの中ボスの思索: キックスターターにぶら下がる強大な瘴気 (プラス: スログラに会いましょう!)

ナディアの中ボスの思索: キックスターターにぶら下がる強大な瘴気 (プラス: スログラに会いましょう!)

稲船敬二はマイティ・ナンバー9になったことについて「申し訳ない」としているが、彼は謝罪以上に多くの人々に恩義がある。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

今週初めに、パラッパラッパーのクリエイターである松浦雅也氏とギタルーマンのマエストロである矢野恵一氏が、封建時代の日本の衣装を着て上手にラップをするウサギを題材にしたリズムゲーム、プロジェクト・ラップ・ラビットのキックスターターを発表した。リズム ゲームが大好きな人間として、私は Project Rap Rabbit が資金調達に必要な 855,000 ポンド (約 100 万米ドル) を確保してくれることを強く望んでいます。

Kickstarter は数日間存続していますが、...まあ、デビー・ダウナー, しかし、私はProject Rap RabbitがKickstarterを通じて資金を得ることはないと思います。この記事の執筆時点で残り 33 日となっており、目標額の 98,768 ポンド (約 128,141 米ドル) を獲得しています。

「でも、33日なら十分な時間だよ!」

それは本当だ、そしてKickstarterの奇跡する起こる。しかし、成功した Kickstarter のほとんどは、最初の数日間でかなりの数のパトロンを獲得し、その後、残った誇大広告によって、そこから着実な成長を遂げることができます。良い例は (ため息) Mighty No. 9 Kickstarter です。

1 年の余裕はないので、Mighty No. 9 が Kickstarter で最も歴史的な資金調達の成功を収めた後、何がうまくいかなかったのかすべてを語るつもりはありません。私は災害について少し書きましたが、他の人も書きました。たくさん、たくさん、他にも。 Google を 1 回検索するだけで、稲船敬二の強力なゴング ショーについて一般の人が知っているすべてのことがわかります。

まさに「ギミー」。ああ...

Mighty No. 9 の影響で、インディーズを目指す大手開発者のための資金調達プラットフォームとしての Kickstarter に対する人々の信頼が失墜しましたか?はい。 Project Rap Rabbit の背後にある一見熱意のなさは Mighty No. 9 のせいなのでしょうか?完全ではありません。松浦と矢野に敬意を表しますが、キックスターターでゲームを売り込むのは、映像を持って参加しないと難しいですし、さらに Nintendo Switch のストレッチゴールに満足していない人もいました。

それでも、たとえどれほど善意であったとしても、愛する物件の「精神的な後継者」を求めるさらに別の Kickstarter が紹介されると、PAX 2014 へのフラッシュバックを避けることは不可能だと思います。 Mighty No. 9 の Kickstarter は、これまでの独立系ゲーム開発では見られなかったエネルギーと善意を生み出しましたが、Comcept はそれを無駄にしました。

しかし、本物『Mighty No. 9』の問題は、ファンドラマの余韻が残っていることではない。結局のところ凡庸なゲームを何年もの間、行き場を失っていたのは遅延のせいではない。虚ろ目を変えるのは稲船の押しではない。ロックマンMighty No. 9 がゴールドになる前に、ロックマン レジェンズの後継作を求めて別のキックスターターを立ち上げる際に、メディアの寵児、または彼のインスタンスの代わりをすることもできます。本当の問題は、稲船氏がその後沈黙したことだ。1年前、マイティ・ナンバー9の最低な行為に対して「重大な非難」を発令

全てはその顔のためだった。その…美しくて美しい顔。

マイティ No. 9 のプロポーションを誤った場合、一度謝罪してから影に隠れるのはうまくいきません。特に厄介な数の支援者がまだ報酬を受け取っていないためです。

Mighty No. 9 は 2016 年 6 月 21 日にリリースされました。物理的な報酬はまだ配布されていません。約束されていたニンテンドー3DS版やPS Vita版のゲームについては何も触れられていない。一部の支援者は Steam コードさえ受け取っていません。ブライアン「プロトデュード」オーストリン、の所有者ロックマンコーナー、Comcept に何度か連絡を取り、「灘。ジップ。ジルチ。」という返答でした。

一方で、過去は過去です。稲船選手はマイティナンバー9のストレッチゴールで明らかに頭がおかしくなり、その結果として最終的な作品に悪影響を及ぼしました。大丈夫。間違いは起こります。でもその時こそあなたは立ち上がって、どんなトマトが来ても自分自身に備えて、物事を正すことを約束して、そして、やってください。

そうすれば、おそらく Kickstarter は、2014 年当時のゲーム資金調達プラットフォームとして私たちが Kickstarter に対して抱いていた希望を少し取り戻すことになるでしょう。

今週の注目の中ボス

明るい話題に移りましょう。 『悪魔城ドラキュラ』シリーズの中に生息する骸骨恐竜鳥のようなもの。

「永遠の闘いをこのテーブルクロスの上でクライマックスにしましょう!」

今日の注目の中ボスは、『スーパー悪魔城ドラキュラ IV』でドラキュラの最も凶悪な守護者の一人としてデビューしたスログラです。スログラは槍を装備しており、彼の古びたやつれた顔の先端には肉切り包丁のようなくちばしが付いています。私の意見では、彼は悪魔城ドラキュラ IV で最も難しいボスです。サイモンが彼を殴るたびに、彼は見えなくなるまで飛び上がり、すぐに元に戻ります。これにより、彼の攻撃パターンは非常に読みにくくなります。そして一度にまつ毛は1本しか施術できません。

さらに良いことに、Slogra は発射物を発射する槍を持っています。戦いの途中で彼の武装を解除することはできますが、その後、彼はくちばしであなたの腎臓を突き刺すだけです - 通常、彼が空から落ちた直後に。良かったね彼の音楽は素晴らしいです;彼の戦いで簡単に死ぬことを考えると、その声をよく聞くことになるかもしれません。

『悪魔城ドラキュラIV』でスログラと対戦するときは今でも冷や汗をかきます。コナミがこれまでに行った最も残酷なジョークの 1 つは、シンフォニー オブ ザ ナイトでスログラを最初のボス戦にするというものでした。ありがたいことに、彼は(悪魔の相棒であるガイボンとチームを組んでいるにもかかわらず)比較的押しの強い人物ですが、胸が熱くなる瞬間について話してください。