ノーティードッグはワークライフバランスの改善を促進するため、次のゲームの発表を延期する
実際にワークライフバランスが取れているかどうかは別問題です。
最近のインタビューでは、ノーティ・ドッグ共同社長とラスト・オブ・アスディレクターのニール・ドラックマンは、スタジオが次のゲームをまだ明らかにしていない理由を説明しました。
と話すコミックブック今後の実写化についてラスト・オブ・アスHBOのドラックマン氏は、ノーティドッグがいくつかのゲームを発表するのがいかに早すぎたかについて語った。 「そうですよね、発表しましたよアンチャーテッド『4』と『ラスト・オブ・アス パート2』はかなり前に完成していましたが、実際にはそれがスタジオで時折起こるワークライフ・バランスの問題を少し引き起こしました」とドラックマン氏はComicBookに語った。
「その発表を少し遅らせたことで、スケジュールをもっと調整することができ、制作にどのように取り組むかについてより意識的になりました。つまり、[The Last of Us] マルチプレイヤー プロジェクトがあり、それについては言いませんが、別のプロジェクトがあります」それを超えたものについては、私たちもとても楽しみにしています。」
The Last of Us Part 1 は昨年の Summer Games Fest で公開され、わずか数か月後にリリースされましたが、これは Druckmann 氏がここで述べたことと一致します。しかし、適切ではないのは、スタジオが抱えている「ワークライフバランスの問題」をドラックマンが過小評価していることだ。
2020 年には、私の街スタジオで起こるとされる時折の非常に厳しい緊張状態について詳しく説明し、本質的には何があっても仕事をやり遂げるという雰囲気を醸し出していました。報告時点では、リードデザイナー以外の約70%が退社し、かなりの数のアーティストもスタジオを離れ、経験の浅いスタッフが『ラスト・オブ・アス パート2』の制作に携わったため、状況はさらに悪化したと考えられている。続編も、最初のリリース日が発表されてからわずか 1 か月後に 3 か月の延期を受けました。これは、おそらく、すでに行われていた数か月にさらに 3 か月の厳しい期間が追加されたことを意味すると考えられています。
ドラックマンの奇妙で恩着せがましいコメントが、実際にはノーティードッグの状況が変わった、あるいは変わりつつあることを意味しているといいのだが、それは監督に対して特に好ましいイメージを描いているわけではない。