NBA 2K18 Nintendo Switch レビュー: 野心の代償

NBA 2K18 を Switch で買う価値はありますか?今年何を我慢するかによって決まります。

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Visual Concepts の粘り強さには本当に敬意を表します。毎年、彼らは素晴らしいバスケットボール シムでスポーツ ゲームの扉を吹き飛ばそうとしており、そのハードルを引き上げ、EA もそれに追いつくために必死になっています。

三大スポーツ シム、NBA 2K、マッデン、FIFA の中で、NBA 2K は間違いなく最も野心的なものです。それは、史上初の MyGM ストーリー モードなどの機能や、Neighborhood と呼ばれる PlayStation Home のようなオンライン ハブの導入の推進に反映されています。純粋なフラッシュに関しては、NBA 2K に勝るものはありません。

しかし、そのような野心には代償が伴います。特にこの世代が始まって以来、NBA 2K はサーバーの問題やその他の不具合が絶えず発生しています。これは最大で最も完全な機能を備えていますが、最も洗練されているとは言えません。そして、もう何年も続いている厄介な問題がたくさんあります。

これらの欠陥は、NBA 2K のプラットフォームデビューを記念する Nintendo Switch 版で最も顕著です (そして、長く実りある関係が続くことを願っています)。私が今年特に Switch バージョンに焦点を当てることにしたのは、機能的には PC、Xbox One、PS4 のバージョンと機能的に同一であり、同じエンジンを使用していること、そしてスポーツ ゲームがどのように維持されるかに非常に興味があるためです。スイッチでアップします。

Switch バージョンに多くの時間を費やしてきましたが、このバージョンには多くの期待が込められていると言わざるを得ません。残念ながら、いくつかの明らかな問題もあります。

NBA 2K18 の新機能

NBA 2K18 は、昨年のバージョンで蔓延していたイライラの多くを修正することを目指しています。ありがたいことに、練習はオプションになりました。そのため、ジムでの退屈な練習を無視しても罰せられることはありません。また、通常のゲームをプレイすることで得られる XP のお​​かげで、MyCareer で非常に重要なバッジを獲得するのがはるかに簡単になります。

いつものように、MyCareer は NBA 2K18 の主力モードであり、NBA でランクを上げていくための大規模なオンライン プラットフォームです。カスタマイズ可能なアバター (DJ という名前のストリートからドラフトされていないフリーエージェント) は、基本的に、選択したチームでのトレーニング後に歩き続け、そこからスーパースターへの道を歩み始めます。

今年のバージョンは明らかに、NBA 2K18 の最大の (そして最も収益性の高い) モードとなったオンライン チーム プレイに、より多くの人を参加させることを目的としています。 Neighborhood の導入により、従来のカスタマイズに視覚的なコンポーネントが追加されます。他のプレーヤーが通りを走っているのを見るのに慣れ、すべてのプロアマ コートが完全に統合されます。チームのアリーナにいないときは、オンライン ピックアップ ゲームをプレイできるまでに、常に半歩のところにいます。

これは、プロアマを重視する人にとっては便利です。気にしない人にとっては退屈です。完全に探索可能な世界として宣伝されていますが、Neighborhood は主に一連のインタラクティブなメニューであり、場所から場所へと移動するのに時間を費やす必要があります。その主な利点は、よりシームレスな「そこにいる」感覚を提供し、アバターとより緊密に結びつき、アバターをカスタマイズするためにより多くのお金を費やしたくなることです。

はい、マイクロトランザクションは依然として NBA 2K18 の大きな部分を占めており、Neighborhood の導入によりこれまで以上に顕著になっています。仮想通貨は、プレイヤーの進行状況からアバターの服装に至るまですべてを管理し、MyGM の一部をショートカットして起動できるようにします。

正直に言うと、私はVCが嫌いです。すべてが大変なことになり、余分な現金を使いたくない人は、貴重な金のようにポイントを貯め込まざるを得なくなります。また、MyCareer を信頼性の低いことで有名な 2K サーバーに結び付け、Switch の主なセールスポイントである移植性を妨げます。

今年が私にとって何かを痛感させられたとしたら、それは、VC が存在する限り、NBA 2K には常に根本的な欠陥があるということです。そして、その根底には非常に素晴らしいゲームがあるので、それは本当に残念です。

コート上では、NBA 2K18 がかつてないほど快適に感じられます。これは、ケビン ガーネットなどのゲスト出演をフィーチャーした素晴らしい解説と、多数のダイナミックなブロードキャスト バンパーを備えた、今でも最も見栄えの良いスポーツ ゲームの 1 つです。アクションは引き続きスムーズでバスケットボールに非常に忠実ですが、唯一の欠点は、レイアップがローリングインを拒否して物理法則に反しているように見える場合があることです。これには、適切なタイミングとスポーツに対する鋭い理解が必要であり、報酬も必要です。順番にあなたが。

しかし、このゲームを本当に際立たせているのは、実際の NBA スターと対戦しているかのような気分にさせてくれる点です。ステフィン・カリー、ラッセル・ウェストブルック、レブロン・ジェームズのような選手たちは、NBA 2K に登場する単なる名前ではなく、独自の癖、アニメーション、プレイスタイルを持っています。ペリメーターで幸せなサンダーと傷だらけのシクサーズをプレーしていると、その違いを感じることができる。 NBA 2K ほどこの側面を正確に実現しているスポーツ ゲームは他にありません。

また、最大かつ最も多様なフランチャイズ モード スイートの 1 つも備えています。シーズンのどの時点からでも始めることができます。選択したチーム (歴史的なチームを含む!) でプレーオフをラウンドまでプレイしたり、拡張を通じて独自のチームを構築したりすることもできます。

クーデター モードはストーリー主導の GM モードで、スポーツ ゲームでは初のモードです。マペットのようなキャラクターモデルとテキスト主導の対話を備えた MyCareer と比較すると安っぽく感じられますが、このジャンルにとって紛れもない前進です。ネタバレを覚悟で言っておきますが、ダニエル・スナイダーのような「スーパーファン」のオーナーのもとで働かざるを得なくなったGMたちに、これほど同情したことはありません。たとえ成功したチーム(ティンバーウルブズのような!)をコントロールしていても、プレッシャーを感じることになるでしょう。

彼らがこのモードをベースにしてくれることを本当に願っています。もっと言えば、マッデンの人たちがこのアイデアを自分たちで盗んでくれることを願っています。これはフランチャイズ モードの次の論理的なステップです。

不満はさておき、このようなことが NBA 2K18 を本当に特別なものにしており、最終的には私を何度も思い出させてくれます。でも、変化のためにカットシーンをスキップできたら本当にいいですね。

しかし、Nintendo Switch の NBA 2K18 はどれほど優れているのでしょうか?

Switch で NBA 2K18 を初めて起動したとき、私は驚きました。見た目がほぼ同じだけでなく、感触も素晴らしかったです。 60fps と 30fps の違いは、あることは分かっていてもほとんど感じられませんでした。ロード時間が若干長かったことを除けば、勝者がいると感じました。

しかしその後、MyCareer をプレイし始めました。ああ、このモードは現在 Switch で問題があるのでしょうか。携帯モードでプレイしていると、ロッカールームのシーンが一貫して最高速度に達し、音声が途切れてしまったことに唖然としました。まだプレイ可能ですが、この問題はドッキングしていないときに非常に目立ち、全体的なプレゼンテーションに悪影響を及ぼします。私がテレビで Switch をプレイすることがほとんどないことを考えると、これは大きな問題です。

さらに、ハード ロックアップや MyCareer プレーヤーの喪失など、Xbox One バージョンで報告されているのと同じ問題のいくつかに遭遇しました。ある時点で、私のプレイヤー全員が消え、ボールがコートの端まで柔らかくバウンドしたままゲームがクラッシュし、その結果、Switch 限定の「ラプチャー モード」というジョークが生まれました。

正常に動作している場合、Switch の NBA 2K18 は本当に楽しいものになります。これは、長いフライト中に MyGM をただ眺めながら何時間も費やすことができる種類のゲームです。 Switch は事実上、アクションがひと口サイズで分割されて提供される、間違いなく中毒性のあるこのようなゲームのために作られています。

しかし、いつものように、マイクロトランザクションがその潜在力を最大限に発揮するのを妨げています。 MyCareer はオフラインでプレイするとほとんどアクセスできなくなり、物語の要素がすべて削除され、基本的な NBA スケジュールをプレイすることになる悲しい殻が残ります。ストーリー主導の MyCareer (ゲームプレイが真に歌うモード) を外出先でプレイできたら本当に素晴らしいでしょうが、VC に重点を置いているため、残念ながらそれは不可能です。

したがって、もしあなたが MyCareer をドックモードに残しておきながら MyGM に集中できるバスケットボールマニアなら、NBA 2K18 を手に取る価値があると思います。不具合はさておき、驚くほど PS4/PC/Xbox One のエクスペリエンスに近づいており、これは Visual Concept のエンジニアの素晴らしい偉業です。そして、ゲームごとに見ても、プレイするのは本当に楽しいです。

しかし、このシリーズ自体と同様に、根本的に欠陥もあります。そして悲しいことに、それがすぐに変わるとは思えません。

インタフェース何年も経った今でも、NBA 2K18 では MyCareer のカットシーンをスキップすることができず、最終的にドクが黙って髪を切ってくれるまで待つ間、退屈なダウンタイムが長くなります。ロード時間は少し長いです。

MyCareer モードの複数の不具合により、素晴らしいオーディオが損なわれます。 NBA 2K18 の解説は依然として業界最高であり、繰り返しになることなくゲームの紆余曲折にシームレスに対応します。

ビジュアルプレーヤーのモデル、アリーナ、試合前のショー、および全体的なプレゼンテーションは、Nintendo Switch で見られる最高のグラフィックスの一部を提供します。携帯モードでは驚くほど綺麗に見えます。

結論Switch の NBA 2K18 には好きなところがたくさんありますが、特に主力の MyCareer モードに大きな欠陥があることは否定できません。私は完全なポータブル移植版を作成するという NBA 2K の野心は大好きですが、根強い技術的な問題やその他の細かい欠陥を考慮すると、心からお勧めするのは困難です。

3.0/5.0