NCSoft の第 4 四半期と 2013 会計年度は、前四半期比で増加、前年比で減少したが、全体では収入が増加
MMORPG パブリッシャである NCSoft は、第 3 四半期が低調だったにも関わらず、第 4 四半期の年末の伸びのおかげで、今年なんとか利益を上げることができました。
全体として、NCSoft は総収入が増加し、利益を上げた年を運営しました。
四半期売上高は前四半期比で24%増加しましたが、前年同期比では25%減少し、1億9,790万ドルとなりました。
この結果、純利益は 4,300 万ドルとなり、前四半期比では 74% 増加しましたが、前年比では 50% 減少しました。
ギルドウォーズ2売上高は約 7 億 700 万ドルでほぼ横ばいでしたが、人件費とマーケティングコストの削減によりわずかに増加しました。
いつものように、NCSoft の収益の大部分は韓国で発生しましたが、おそらくギルド ウォーズ 2 の年末キャンペーンが成功したおかげで、北米の売上はわずかに増加しました。
ただし、Guild Wars 2 の売上が先細りになったため、リネージュ 1 は引き続きこの四半期のパブリッシャーの主な収益源でした。 MMO は、その続編と同様に、前四半期比でわずかな成長を示しましたが、アイオン、ブレイド&ソウルそして他の人は縮みました。
これらの傾向は、今年全体を見てもほぼ同様でした。
NCSoftは決算後の電話会議で、Wildstarは2014年半ばの発売に向けて順調に進んでいると述べた。ギルドウォーズ 2 の拡張は発表されていません。その代わりに、MMORPG は中国に進出しようとしています。